原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

八重神子咱們就不談了,主要看看武器池裏面的神樂鈴和綠劍,畢竟武器什麼的能替換,角色就不一樣了,看看初始版本的迪盧克和可莉,現在還有多少人用呢?因此流水的主C,鐵打的武器,而綠劍作為老牌痛苦武器,現在也就刻晴能用一下,容錯率真的不高,因此這就只剩神樂鈴了,神樂鈴目前主流的對標武器是流浪樂章,因此我們本期就來看看神樂鈴VS流浪樂章的對比效果,主要從3個方面對比。

容錯率

原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

首先我們得理解這個三個字【容錯率】,字面意思解釋就是包容錯誤的概率【滑稽】,形象一點解釋就是當你在遊戲中失誤的時候,你還擁有很大的贏面,也就是説從武器的主屬性、被動或者面板攻擊力來分析,它在大世界和深淵的輸出不會有很大的變動,比如流浪樂章和神樂鈴,主屬性都是暴擊傷害,前者的被動是三屬性隨機加成,後者則是提高E技能的傷害並且疊層,疊滿3層還能獲得全元素傷害加成。

原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

因此從容錯率來看,流浪樂章似乎更勝一籌,畢竟三屬性加成,而5階的時候堪稱“天理附體”,480點元素精通/96%全元素傷害加成/120%攻擊力加成,似乎真的比神樂鈴的E技能增傷和全元素增傷要強。但是我們要注意另外一點,那就是被動加成的時間,流浪樂章的被動持續10秒,但需要30秒的冷卻時間,而神樂鈴沒有冷卻時間,因此神樂鈴的輸出真空期=0,所以從容錯率來看,神樂鈴要優於流浪樂章。

增傷

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同樣都是5階,前面提到了流浪樂章的增傷屬性,對比神樂鈴的話優勢還是有的,比如480點元素精通,換算成神子的天賦加成,E技能的增傷已經超過5階神樂鈴了。而經過實戰對比,兩者同樣都是5階的情況下,神樂鈴優於高面板和高容錯率,在10秒的輸出時間內會比流浪樂章高20%左右,畢竟神樂鈴是雙屬性加成,雖然流浪樂章天理附體,但只有單屬性加成,雙獨立乘區大於單屬性較高乘區【好像有點複雜】

泛用性

原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

泛用性顧名思義就是【武器的適配率】,也就是説遊戲中有多少法器角色可以用神樂鈴以及流浪樂章,由於兩者的主屬性都是暴擊傷害,也只能從被動分析了,前者的精通、攻擊力和元素加成不穩定,比如凝光就不需要元素精通,而麗莎則非常依賴元素精通,如果沒有隨機到合適的屬性,其實這個角色並不適配流浪樂章,對比神樂鈴的E技能傷害加成以及疊層後的穩定全元素傷害加成,當屬神樂鈴的泛用性更高。

我的看法

原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

從以上3個方面來看,孰強孰弱已經很明顯了,但作為平民玩家,我還有話要説,首先並不是所有玩家都能擁有神樂鈴,尤其是不怎麼氪金或者微氪的玩家,將地圖中所有寶箱、神瞳和成就做完,其實擁有的五星角色都屈指可數,一個滿命五星更是天方夜譚,而五星武器就更不用説了,原石都不夠抽角色,武器池基本不會碰,因此流浪樂章在玩家中的實際使用率會更高,畢竟老玩家基本人手5階流浪樂章,但卻很少有神樂鈴。

原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

雖然從泛用性、容錯率和增傷來看,神樂鈴都更強,但我更推薦平民玩家選擇流浪樂章,一是獲取簡單,二是升階和強化更具有性價比,再者如果平民玩家有抽武器池的原石,還不如去選擇更能提升自己的五星角色,比如2.6版本的綾人/神裏/温迪,以及後續可能復刻的萬葉,抽一個更適配陣容的五星角色會比武器有更大的提升,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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