王者榮耀:能完勝蒙恬的戰士,不是呂布狂鐵,而是這冷門的13888
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對抗路是在峽谷中除了中路之外第二重要的路線,儘管這條路線比較孤單,團戰基本與此地無緣,但是即便是兩個戰士之間的決鬥也決定着這條線路的完全與否。而蒙恬大將軍在對抗路的地位還是有幾分重量的,基本位於T0至T1間徘徊,這主要得益於他優秀的屬性。
防禦姿態下的他能免疫30%的正面傷害,攻擊距離超過了戰士中手最長的呂布,並且積攢兵勢期間處於霸體狀態,兵勢滿後攻擊可觸發回血,大招開啓後傷害大幅增加,即便是越塔強攻防禦塔也不會主動攻擊蒙恬本體,而是首先攻擊蒙恬的士兵,所以無傷越塔這也是優越於其他戰士的地方,後期的傷害可直接秒殺小脆皮,威脅力實在太大。
呂布雖然作為對抗路的戰神,他早已成名已久,附魔狀態下的他普攻都是真傷,攻擊距離也是比較長的,並且同樣他不需要藍條,通過二技能他也有一定的續航能力,但是蒙恬卻不怕呂布。
雖然呂布能靠蒙恬的大招狀態下吸滿護盾,而且靠真傷打壓,但是蒙恬同樣有着應對的手段。能對抗真傷的手段在峽谷中只有一種,那就是減傷,除此之外別無他法。但就是這一點蒙恬也是有的,正面30%的減傷並且還是持續性的;儘管呂布能吸護盾,但是最多也只能吸五個單位,況且蒙恬的傷害並不低,即便是有護盾兩下普攻就能打掉。帶暴擊銘文的蒙恬前期就能把呂布壓得抬不起頭,甚至還有被塔下強殺的風險。
狂鐵雖然和蒙恬有些瓜葛,狂鐵可以把蒙恬當作“充電寶”,但實際情況卻是能否扛得住蒙恬的兩槍?狂鐵雖然在這個賽季得到了加強,二技能的強化普攻距離增加,但是也僅此而已,根據官方的數據統計,蒙恬與狂鐵出於六四開,即便是前中後期都有一定的壓制力,畢竟不要小瞧了蒙恬暴擊的威力,也不要過於自信狂鐵的單挑能力,實戰和數據才是檢驗英雄的剋制能力。
而在我看來以及數據的表明,其實真正能剋制蒙恬的當屬盤古這個英雄了。確實提到盤古很多人想到的就是沒玩過或者太弱了。其實這個英雄雖然冷門,並且也只有個半生皮膚,但是要記住的是英雄的強弱與冷門無關,只不過是沒有人喜歡罷了。盤古這個英雄最大的特點就是繳械,並且繳械的技能有兩個,後期加起來可直接將英雄繳械超五秒,繳械期間敵方英雄無法普攻。
而蒙恬的輸出一般就是靠着防禦姿態下的強化普攻,所以能剋制他輸出的就是禁止他的普攻,繳械的作用就是用來針對這樣的英雄,盤古雖出場率低,但是他能和蒙恬七三開,這就是屬於英雄上的本命剋制。除此之外還有司空震或馬超等也是他的經典剋制對象,沒有了普攻就只能任盤古攻打。
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