楠木軒

清明有的玩了!使命召喚18免費兩週:新地圖、多人模式隨便玩

由 仁連榮 發佈於 科技

3月29日消息,動視官方宣佈,從3月30日至4月13日,所有玩家都可免費試用《使命召喚18》的多人地圖和其它多人模式,包括新的目標模式、新的第二季地圖等等。例如,玩家可以體驗新的設定在阿爾皮斯山的大型地圖模式,人物會有新的載具等等,玩法愈發多樣。

明年的《使命召喚》遊戲被動視推遲,這是該遊戲20年來首次沒有成為“年貨”,這意味着動視有更多的時間好好打磨這款遊戲。在此期間,為了維持用户粘性,動視有必要多推出一些免費活動來吸引老玩家參與,同時也吸引更多新玩家加入,以增加用户活躍度。

微軟不久前花了近700億美元收購動視暴雪,後者的高層有一定的動盪,這也對《使命召喚》接下來的研發造成了一定的影響。下一部《使命召喚》應該在明年問世,該系列遊戲或從追求數量向追求質量演變,以高質量的劇情、畫面來吸引玩家。

《使命召喚:先鋒》在各種層面上加強了單人戰役的玩法,從之前公佈的遊戲演示就可以看出,遊戲製作組正在嘗試還原更為細緻的戰場,以第二次世界大戰的歐洲和太平洋戰場為背景,將更加豐富的劇情體驗部分帶給玩家。

對此,很多玩家都有爭議,它們認為《使命召喚》系列本就是網遊,單機內容只是附贈的,有就不錯了。而另一部分玩家認為,單機內容才是《使命召喚》的正統,網遊快餐化、外掛多,不算使命召喚的正統。

對於這一爭論,小雷認為單機內容和網遊內容相輔相成,互相無法替代。以小雷玩的一款老遊戲《英雄無敵3》為例,官方只在最開始出了一系列單機地圖,隨機地圖雖然每張都不一樣,但都是依據一定模板的來的,玩家一旦把某個模板玩透了,就有很多空子可以鑽,遊戲難度大幅下降。

對於遊戲新鮮度,網遊部分能起到很好的補充。對於遊戲來説,未知的情況是很吸引人的,網遊時的遊戲情況會有很大變化,玩家會更容易投入其中。《使命召喚》的續作要不斷精進網遊地圖的玩法,才能保持玩家的新鮮度。