楠木軒

《王者榮耀》鍾馗的機制,是不是註定這個英雄無法登上職業賽場?

由 問成風 發佈於 科技

印象中鍾馗在職業比賽中的出場都是在不影響排名情況下的娛樂局,真正關鍵的比賽是沒有隊伍敢用的。英雄本身的機制就是在抽獎,誰也不可能保證一直勾到對面的C位,但凡團戰中空掉二技能就極容易被反打,更不要説勾到對面的前排導致連累隊友一起被開。不穩定的開團加上較弱的探視野能力,鍾馗的優點可能就是娛樂性了吧。

這個問題其實從鍾馗唄守着她打到巔峯賽第一而職業卻不怎麼上場就有定論了;職業一看你選,直接肉邊肉藍領野伺候,勾到C位的難度極大,勾到肉作用不大,特別是肉還有位移,職業賽場的那些人配合跟家人似的,大肉唯一上去給射手法師擋鈎都是正常現象;

以前路人局即便是頂峯局,大家多多少少帶有點私心,死的話很容易扣評分;但現在頂峯局的人競技理念也提高了,大家也願意為匹配到的路人射手法師擋技能、甚至獻祭自己,鍾馗的分自然而然也掉下去了,以前玩巔峯賽就有句話到處傳,“玩鍾馗不怕對面慫,就怕對面送”

以前鍾馗經常上場,後來把團控改成了鈎中才能控就很少見到了,鍾馗曾經在體驗服有一次改動,如果一技能命中對手也可以有二技能的標記,結果沒活出體驗服,有次遇見本方有個鍾馗,連續三次開團都勾過來的是張飛,導致被反打,接下來看見鍾馗要放勾子其他四個都趕緊先分散後退…

最開始大招可以吸住一片,經常上比賽。後來把大招團控改沒了,基本不上場了。印象中一笑用過,貓神用過(鈎達摩警告),最牛批的是浪浪,全場就空倆鈎子,把貓神鈎死自閉了,就是因為kpl和徵召局鍾馗上場率太高了才削弱,當時也沒有什麼太好的反制辦法。其實那個時候他的強度已經很超標了,阻止鍾馗的其實是遊戲大環境對輔助太差,沒有輔助裝,路人局不願意玩輔助,職業賽場太窮沒錢,導致雖然英雄強度高,但是經濟實在差太多了。

《王者榮耀》鍾馗的機制,是不是註定這個英雄無法登上職業賽場?