大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
隨着《賽博朋克2077》(以下簡稱《2077》)的姍姍來遲和媒體解禁,玩家們終於發現,人送外號“波蘭蠢驢”的CDPR這波根本不是難產,而是便秘。
《2077》的立項可以追溯到2012年,當時CDPR剛剛完成《巫師2》的研發, 就開始致力於拿到這款遊戲的IP授權,儘管原始桌遊版本已經有一套成熟的玩法規則,但CDPR並沒有被規則所束縛,他們想用一種“更好的方式來”呈現世界和角色。
不過,如今《2077》因為優化差、BUG多、PS4版運行效率極低等問題飽受爭議。CDPR目前在《2077》上,確實翻了跟頭。這發售半個月的時間,《賽博朋克2077》和CDPR的經歷真是如同過山車般刺激了。
CDPR員工先坐不住了!開始造反,怒剛老闆!
一款優秀的作品當然需要時間打磨,玩家們也願意耐心等待一款神作的誕生,可CDPR高層卻給出了完全不切實際的發售日期,當《2077》發售後因為BUG等原因被玩家怒懟的時候,CDPR的員工也坐不住了,直接跳出來正面懟自家老闆,“我們造反了!”。
遊戲發售後一週多的時間後,鋪天蓋地的吐槽和差評讓開發團隊又羞又惱,羞的是這半成品的遊戲我們也好意思發售?惱的是這半成品的遊戲他們也好意思發售!
眾所周知,內部矛盾需要外部轉移,於是乎一時間所有CDPR無產階級聯合起來,員工們迅速“攻佔”了辦公室,到處貼滿“We are rebles! (我們造反了!)”的標語,並對高層甩出一連串靈魂拷問:為啥工期這麼緊?為啥東西沒做完你們就説OK了?為啥一個反映資本主義剝削的遊戲還要俺們連軸加班?你們還要點逼臉子嗎?
股票蒸發,市值縮水,但是還是賺了!
自今年8月到10月底,或許是因為《2077》反覆跳票,CDPR的市場估價已下降約25%,雖然在《2077》發售前有小幅回漲,但12月10日《2077》發售之後又開始全面暴跌。
而從《2077》發售當天算起,他們的股價又暴跌了28%。光是《賽博朋克2077》PS4版下架,就讓CDPR的股價一夜下降了將近16%。在兩週的時間裏,CDPR股價大跌,市值蒸發了50億美金(約326億人民幣)。
説到底還是因為《2077》的糟糕表現,讓這款萬眾矚目的“神作”剛一出生就被一頓亂踩,尤其是在主機上的“神”優化,在一眾主機玩家的冷嘲熱諷下,CDPR與索尼協商遊戲下架並開啓退款通道。
Xbox One直接被糊一臉↑↑↑
而實體遊戲零售業巨頭GameStop也將為《賽博朋克》主機版提供全額退款,無論遊戲是否拆封。也有等不及退款的老哥直接把遊戲丟給二手店,有店鋪甚至給出了100日元(約人民幣6元)的收購價,這價錢真是換不鏽鋼盆的都不樂意收。
不過罵歸罵,就算上退款,《2077》遊戲本身應該是賺到錢了。
根據CDPR公佈的消息,截止到12月20日(發售10天),除去選擇退款(實體和數字)的之外,《賽博朋克2077》的預估銷量達到了1300萬份,包括實體及數字版在所有平台上的銷量。
咱們按均價200元人民幣來算,目前也已經有了26億的收入,而之前公佈的《2077》的成本為至少1億歐元(約8億人民幣),不管怎麼算,這都是賺了!
CDPR賺錢不成險成詐騙?
內憂未平,外患又起。
據外媒報道,CDPR將面臨來自華沙和紐約兩家投資者的聯合起訴。
華沙方面的律師(同時也是CDPR的投資者)表示遊戲暫停銷售令他們蒙受損失,聲稱CDPR為了獲得財務利益而對投資者進行虛假陳述,其涉嫌欺詐行為。
紐約方面透露他們已經對CDPR“對股東和投資者發佈誤導信息的不當行為”展開調查,並呼籲蒙損失的投資者聯繫他們採取行動。
實際上,在這之前,就有不少玩家對《2077》產生了之一,因為就實機體驗而言,效果確實遠遠不及宣傳視頻裏的畫面。
看來氣不過的,不止是玩家,資本家們先坐不住了!
“良心人設”,瘋狂打臉!
蠢驢向來被玩家稱為“良心企業”,然而這波翻車把公司形象的臉都打腫了:宣傳的義體酷炫改造、“非常重要”的超夢體驗、武器自定義等內容不是缺東少西就是大幅縮水,地鐵、浮空車等項目更是直接閹割;承諾不會再跳票,結果進廠壓盤都能再次推遲;宣稱“我們不會強制加班”,結果不少開發者從去年開始就要經常每天工作16小時,更諷刺的是《賽博朋克2077》本身就是一部揭露資本主義剝削嘴臉的作品。
回到《賽博朋克2077》的發售問題上來,其實8年的研發週期對一款3A遊戲來説並不算短,主要問題還是CDPR的野心太大。
他們最初想做一個更完善的《GTA》,2016年《賽博朋克》的早期設計團隊甚至被完全打散重組,之前的所有前置工作被推倒重做,之後高層又給出了17年出DEMO,18年A測,19年發售的目標。
俗話説“步子太大容易扯着蛋”,再加上效率低下的管理結構,即使是有政府背板和資金支持,這也是一個幾乎不可能完成的任務。
對受災最嚴重的主機平台來説,蠢驢的這波翻車更像是給平台商來了一記響亮的耳光。近年來平台商們盲目刷臉,給大廠大開綠燈,“半成品+首日補丁”的模式已經屢見不鮮,希望這一巴掌能徹底打醒平台商。
回顧蠢驢的發展史,從一個倒騰盜版碟為生的小作坊,到歐洲第二大遊戲公司,在每一個生死攸關的困境前,它都不惜賭上全部身家,卻每一次都能化險為夷,也曾為電子遊戲發展史帶來了無與倫比的藝術瑰寶,沒有人可以單憑《賽博朋克2077》的表現就全盤否定CDPR。
期待他們能痛定思痛,讓玩家看到《賽博朋克2077》真正破繭成蝶的那天。
一個正驚問題:你覺得CDPR能從這次《2077》翻車中走出來嗎?