各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,前段時間國服11.5版本終於是正式和玩家們見面了,由於本次更新是結合了11.4與11.5兩個版本,英雄與裝備的改動都比較多,這也導致有部分玩家一時間摸不清在新版本中有哪些英雄適合用來上分,所以今天灰哥就要給大家推薦一個“版本答案”。
在新版本中,有一個上單英雄獲得了巨大的加強,她就是無雙劍姬·菲奧娜,設計師將其被動破綻傷害由2.5% (每100攻擊力+4.5%)提升至3% (每100攻擊力+5.5%),這一改動讓劍姬前、中、後期的強度均大幅增加,從數據中我們就可以看出這一點,加強之前劍姬的勝率在上路排名46位,登場率排在14位,而加強之後(劍姬的加強是11.4版本,而國服是11.5才實裝)勝率提升了15位左右,登場率也提升了10位,如今已經直逼T1上單,用來counter版本強勢的劍魔、青鋼影、鋭雯是不錯的選擇。
不過除了版本加強之外,劍姬的崛起其實還和一套新的出裝有關。根據數據顯示,目前國服路人局劍姬登場率最高的三件套是渴血戰斧、貪慾九頭蛇與血手,這套出裝的優點在於提高了劍姬的容錯率,讓其在團戰中有更大的作用。另外也有部分玩家喜歡把渴血戰斧換成三相之力的,這套出裝就更偏向於單帶一些,但就現在三相之力的強度而言,灰哥認為後者肯定是不如前者好用。
而近期灰哥在OB韓服排位的時候,發現韓服高端局劍姬玩家有一套與國服截然不同的玩法,核心裝備是吸藍刀加盾弓,之後再補出貪慾九頭蛇,目前這套出裝在韓服路人局中登場率是最高的,已經超過了35%,並且勝率高達60%,足以説明它的強度不俗。那麼為何國服與韓服之間會有如此差異呢?這套吸藍刀盾弓劍姬的優勢在哪裏?接下來灰哥就給大家簡單分析一下。
首先劍姬是一個非常契合耀光的英雄,但渴血戰斧沒有耀光、三相之力強度又太差,所以吸藍刀便成為了替代品,第一件出了吸藍刀之後劍姬基本不怎麼缺藍,對線可以無腦用Q進行消耗和補兵,算是變相提升了前期的抗壓能力,有了回藍,之後自然就是補充吸血能力了,在眾多神話裝備之中,有攻擊、攻速、吸血的盾弓無疑是最適合劍姬的。兩件套成型之後劍姬就可以一個Q既回血又回藍,實現“無限續航”,中期單帶基本不用回家,耗死對手就完事了。
其次是傷害,吸藍刀盾弓流劍姬與國服主流的渴血貪慾流劍姬傷害孰高孰低呢?接下來灰哥就給大家做一個木樁測試,13級劍姬在出吸藍刀、盾弓、貪慾九頭蛇三件套與渴血戰斧、貪慾九頭蛇、血手三件套的情況下對一個雙抗為50點的假人打出Q破綻與RWQEQ連招,前者所造成的傷害分別是474和1576,而後者則為321和1207,差距還是非常明顯的。所以整體來看,吸藍刀盾弓流劍姬的優勢就在於極致的單帶能力,而韓服是出了名的流行41分帶,這套出裝更加適合他們的節奏。
但國服玩家卻對這套出裝褒貶不一,一部分玩家覺得這種新玩法值得一試,而另一部分玩家則認為:“劍姬本身就是一個身板比較脆的英雄,這麼出裝前中期根本沒坦度,不能參團只能打單帶,打法過於侷限了,感覺應該不如渴血戰斧來得好用,如果怕缺藍的話完全可以掛個女神之淚。”另外還有玩家表示劍姬出暴擊過於浪費了,因為他的技能全部都用不上暴擊。
其實灰哥早就想到了身板脆這一點了,所以在這套出裝的基礎上,我對其做了一個改良,在有盾弓和符文吸血的情況下,劍姬的吸血其實是完全夠用的,所以可以將貪慾九頭蛇換成巨型九頭蛇來增加一些血量,第四件可以選擇出黑切,黑切在改版之後重新獲得了移速,並且血量還得到了提升,劍姬又可以像上個賽季那樣把它當作核心裝備來出了,最後一件可以補出復活甲,如此一來吸藍刀盾弓流劍姬的終極形態就誕生了,攻擊力超過400、血量超過3000、護甲也有150,想要擊殺她可不是一件容易的事情。
另外值得一提的是除了吸藍刀、盾弓這個搭配之外,還有一些韓服玩家喜歡出吸藍刀、挺進破壞者的,但灰哥覺得這個搭配並不是很好,一方面是因為11.6版本挺進破壞者就要削弱了,如果習慣了這段位移到時候突然沒了操作容易變形,另一方面挺進破壞者不加攻速、不加暴擊率,如果只有一件吸藍刀的提供20%暴擊率有些不夠看,但如果搭配上盾弓一共40%就不一樣了,平A還是有很大的概率觸發暴擊的。
當然,灰哥也不是要大家一味地去抄作業,畢竟每套出裝都有屬於它的優勢和劣勢,選擇自己玩起來最順手的裝備才是正道。