魔獸職業專精歧視:你為什麼選擇這個弱勢專精,選另一個不好嗎?

《魔獸世界》版本變動影響很大,尤其是在無法預估未來走向的魔獸正式服(9.0版本),大家都會因為一個職業的強弱改動衍生出不同情緒。而在這其中,又存在一個非常特殊的羣體玩家,他們不會被職業改動所影響,哪怕自己的職業/專精再“弱勢”,再不好組隊,他們也沒有放棄自己的堅持。

魔獸職業專精歧視:你為什麼選擇這個弱勢專精,選另一個不好嗎?
由此,《魔獸世界》這款遊戲的職業歧視變得越來越鋭利。探究原因是多方面的,至少我個人認為,這是暴雪官方調整遊戲性,滿足大秘境與評級的沉浸式玩法所忽略的一種遊戲缺陷。由於此類吐槽經常談,就不在今天過多涉及了。國服魔獸環境中,類似這種職業歧視的情況很嚴重,而這裏我們要為那些“弱勢職業與專精”平反,順便給他們加油打氣。

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魔獸職業與專精數量很多,手感雖然與前幾部資料片相比大打折扣,但內涵還在。例如,某名玩家就喜歡使用奇襲賊(原刺殺天賦),喜歡它傷害數值跳動的感覺,這種節奏感是無法在其它盜賊專精中找到的。

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但如果是一個奇襲賊去組評級衝分,相信大多數隊友與團長都會主觀牴觸,遇到素質不高的隊友與團長,甚至馬上就將“專精歧視”搬出:不切換敏鋭就踢了。“喂,好歹打一場,給你個滿意答卷啊!”。

魔獸不好組隊怎麼辦?相信大多數玩家為了適應環境而去改變,但依舊不乏一些執拗的玩家,依然堅持自己所堅持的。

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堅持是難能可貴的,很多堅持弱勢職業與專精的玩家,在特定場合遭到白眼(高層秘境與評級戰場較多),但並不會從生存獵轉為版本強勢的射擊獵,又或是從奧法轉為火法去打PVP。

不可否認,如果跟風去玩一些版本強勢職業與專精,混野隊有着先天優勢,而且手握“敲門磚”。

魔獸職業專精歧視:你為什麼選擇這個弱勢專精,選另一個不好嗎?
但是這裏需要細咂的是,選擇強勢職業/專精,組隊不被嫌棄,這是不是一般玩家的選擇?答案是肯定的。那麼此類選擇弱勢職業/專精的玩家是否又與一般玩家不同?答案依然肯定。最後,一些被認可,又或者現實生活中比較出色的人,是不是大多不走尋常路?相信答案依然肯定,而且道理相同:堅持,在哪裏都是有意義的,只要你真的喜歡這個專精,且手法不賴,就沒有任何問題。

魔獸職業專精歧視:你為什麼選擇這個弱勢專精,選另一個不好嗎?
雖然我個人並不喜歡看那些名人自傳,但也明白一個道理,那就是他們從未在告訴大家“成功的公式”是什麼,需要按照“1 2 3”的套路去按部就班的操作,而是在表達:任何事物都存在各種可能,不勝枚舉,而我所經歷的只是其中一個罷了。

最後,無論是遊戲,還是人生,都不存在標準答案,所謂的最優解或許並不適合於你。面對魔獸職業/專精歧視,一笑了之就好。

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