最終幻想14:分享一種絕龍詩p6第二次拉線的腦死亡解法
作者:NGA-DL_6
先按隊裏配置放一張圖,站位大概位置如圖所示。
首先先説基本原則,h1 h2 d4 d2 是完全固定位置的,其中兩個治療在正點月環貼邊,兩個dps的位置參考如下(圖片來自cloud player黑魔視角)。
位置是那一條明顯的直線與月環的夾角處。
然後d1的走位是,看自己的連線,如果是火線(左側尼德霍格連線),就去圖中忍者位置就位,如果是冰線,就去尼德霍格那邊對稱位置就位,就位的點是boss目標圈內圈與月環交點,參考如下(圖片來自cloud player dk視角)。
如果隊伍雙近戰提供一種思路, d2如果和d1連線相反則去對稱點,連線相同則去示例圖中黑魔的固定點位,事實上事例圖上黑魔和召喚的位置都是最遠近戰位往外走一步就可以到,如果雙近戰可以給近戰直接分配這兩個位置,讓d4去拉遠線,這樣近戰打到最後一刻簡單拉開即可。
唯一需要看位置的d3 ,這裏d3可以是任意一個理解了本打法的人,隊伍內可自行調整。d3只需要看尼德霍格龍頭是否發光,發光就去示例圖上舞者位置就位,不發光就去另一側對稱點就位。
這個方法最大的好處是幾乎忽略冰火線並且保證所有人輸出效率,唯一複雜一點的d3也十分簡單,理解了打法就會發現特別方便。
注意這裏t的位置如果不夠精確可能被d3連線打到,但是這裏被打到的t一定是不吃死刑的,吃到了也沒事,後續注意俯衝位置即可。