王者榮耀:大神開發新套路,這兩個英雄打輔助效果意想不到
在moba類遊戲裏,一個英雄在設計之初一般都有明確的設計定位,但很多時候,擁有無限聰明才智的玩家們,往往能突破設計師的預想,開發出讓人意想不到的打法。
今天,我們就來看看幾個現在版本十分流行的“跨界輔助”英雄,以及他們在輔助和遊走位置的優缺點。
盤古
盤古的定位是戰士,一技能的突進和二技能的繳械效果,在gank的時候往往能發揮很大作用。
但是在輔助位的時候,盤古似乎也是很能勝任的。
一技能二段的擊退效果,可以有效地防止敵方突進英雄進場,進而保護我方C位。
尤其是在對線期的時候,面對類似典韋、凱這類步行進場的英雄,盤古的一技能可以很好保證C位的安全。
除了一技能的擊退效果,二技能更是讓盤古在輔助端大放異彩,2秒的繳械效果徹底控制對方射手和戰士的平A輸出,讓己方C位更能壓制對手。
除此以外,盤古因為被動的存在,即使在經濟並不高的情況下,也可以造成不低的持續傷害,對敵方脆皮的威脅一樣很高。
但盤古的缺點也是十分明顯,那就是皮薄,無法為C位吸收過多的傷害。
總得還説,只要運用得當,盤古可以在線上輔助和遊走GANK兩端做到完美平衡,加上對經濟的低需求,作為輔助的潛力確實很高。
哪吒
哪吒的定位也是一名戰士,和盤古一樣,兩個人都有作為輔助的優勢。
首先,哪吒被動的持續真實傷害讓他有十分強大的消耗能力,並還會減少對方的恢復效果,這在對線期可以為C位爭取更大的優勢。
二技能的兩段控制,則讓哪吒有了保護C位的能力,同時增加了自己的免傷效果,提高坦度。
最重要的是,哪吒的大招可以快速支援其他位置,在輔助位不需要考慮線權的情況,哪吒可以隨時支援任何小範圍團戰,完全不用擔心線上丟塔和丟經濟的問題。
現在王者榮耀已經將輔助位的稱呼變成了遊走位,畢竟現在輔助的意義已經不單單是幫助射手取得對線期優勢這一種,而變成了隨叫隨到的支援和與其他英雄更靈活的配合,單純的保護型英雄已經很難適應現在版本的節奏。
盤古和哪吒雖然技能機制都不完全契合輔助這個位置,但客觀來説都是支援能力很強的英雄。
盤古的突進和繳械、哪吒的二技能和大招,都可以靈活的GANK以及保護隊友,只要運用得當,將會打出讓人意想不到的效果。