現在遊戲大都枯燥無趣,BOSS機制簡單技術含量少,隨機出幾個圈,躲個面向就過關了,剩下的時間只要站樁輸出即可,玩家們體會不到任何樂趣。而有的遊戲為留住玩家,甚至直接給BOSS血量翻倍,不但浪費玩家時間,還大大減弱操作技術性,讓整個遊戲更沒意思。
優秀的遊戲如黑魂、只狼之類,它們之所以口碑好,除出色的劇情外,操作也是一大亮點。稍有不慎就要被BOSS連死,這類需要全神貫注的硬核遊戲,很容易勾起玩家們的挑戰慾望。比如只狼的最終終極BOSS葦名,不少玩家甚至要打三天三夜才通關,被玩家們所津津樂道。
很多玩家以為只有單機才能做成這樣,其實網遊硬核的也不在少數,比如《劍網3》就是其中之一。《劍網3》開荒新副本,一般要花上1,2個月時間,但卻沒玩家會感到難受,因為能挑戰成功走出副本後,意味着在整個大區就都是大佬了。
《劍網3》的副本多種多樣,一般分為5人、10人、25人本。不論多少人組隊的副本,都不會設置成隨便躲躲就能過那樣簡單,想要打本首先就要明白BOSS機制,玩家需要認真研究,搞清楚各種玩法,開機關戰隊列,整個團隊不能犯錯才能通關。
《劍網3》的 BOSS有時還有內場,也就是玩家們俗稱的小遊戲,小遊戲內有跳火圈,扔飛刀等多種多樣的玩法。
在每個賽季更新新本後,有的副本頗具難度,一些敢於挑戰的團隊要花費很長時間在副本上,一個BOSS甚至要打上百遍才能過。這種遊戲難度在網遊中不常見,但《劍網3》玩家都很喜歡,因為如果團隊能夠通關,有時會上游戲界面通報,成為整個團隊的一大喜事。
《劍網3》副本的魅力,常常會吸引一些PVP大佬挑戰,新本“達摩院”開放後,10位主播信心滿滿去開荒。由於新本搞不清機制,加上操作性強挑戰度高,一行人打了一天都沒通關。玩家出門時見他們在BOSS面前,回家時他們竟還在打這個BOSS,簡直讓人哭笑不得。
《劍網3》副本操作是一方面,團隊配合也是一方面,只有二者相互配合好才能通關,沒有一位玩家會獨自奮戰,這樣往往能帶來很多遊戲之外的樂趣。
不知各位玩家有沒有類似的打BOSS經歷,不妨評論分享一下,交流下游戲心得!