陰陽師:加強or削弱?體服博雅技能改動,也許是為了平衡鴉天狗

近期體服的一些活動內容以及改動雖然不多,但可以説每一條都是比較重要的。SP姑獲鳥以及SR姑獲鳥的改動小然我就不過多説了,畢竟這都是癢癢鼠們老生常談的話題,許多大佬也分析了整體改動如何,總結來看就是“SP姑獲鳥小加強、SR姑獲鳥小小加強”。(但SR鳥姐照比體服最初版的改動來看,是削弱了的)

陰陽師:加強or削弱?體服博雅技能改動,也許是為了平衡鴉天狗

除了兩位鳥姐的改動之外,卻還有着一條讓大部分癢癢鼠第一時間都無法理解的改動,那就是陰陽師“F4天團”之一的源博雅技能修改。

“博雅技能單獨看算是加強”

博雅作為四位陰陽師中出場率最低,甚至大部分情況下只有砸百鬼以及地域鬼王會用到他的存在,説句實在話早就慢慢淡出了我們的視線。而這次體服的更新中,策劃對於博雅來了一波技能改動的操作。

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博雅被動“秘術.豹襲”的輸出機制從之前的普攻修改為先機造成傷害的技能,並且在技能達到等級5時,會附帶不觸發御魂以及被動的效果。這個等級5的效果説實在的癢癢鼠們第一時間都覺得是加強了,畢竟不觸發御魂和被動屬實很誘人。

從地域鬼王的角度來看,博雅終於不會在觸發敵方的木魅了,並且由普攻變成技能的輸出機制也不會再害怕對面孟婆的超車。

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“以就業空間來看,博雅這波改動算是削弱了”

但我們拋開博雅單獨一人,從“組合”的角度來看,其實博雅的就業空間又進一步減少了。相信玩體服的癢癢鼠們都瞭解,自從鴉天狗在體服加強之後,目前由博雅+鴉天狗+不知火+鬼切組成的老牌鴉切變陣體系已經悄悄有了些存在感。這套陣容也許有着一些缺點,但不得不説陣容臉好、或者説猛起來的話卻是非常暴力的存在。

陰陽師:加強or削弱?體服博雅技能改動,也許是為了平衡鴉天狗

因為鴉天狗目前在體服的被動技能有着一個非常強大的效果,那就是“友方普攻會提升自己5%的行動條”。所以博雅開局放豹子咬一口,然後只要鴉天狗速度得當,説句不誇張的連對面的高速閻魔都會被鴉天狗超車。(超不了?再掏出你的小白普攻一下,兩次自拉條足夠超了閻魔)

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沒改動之前的博雅,通過豹子將高速鴉天狗拉到最頂端,然後鴉天狗普攻邀戰-不知火雙重普攻在邀戰-臉好觸發輪入道在邀戰-之後在觸發不知火的第二次普攻……如果四次都邀戰的話,那鬼切一個人就足夠把對面骨灰都給揚了(沒小白的情況下,並且這套陣容屬實有些看臉)

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所以本來在體服鬥技中有了登場機會的博雅,在這次技能改動中又迴歸平靜,雖然單獨拿出來看,這次技能改動算是增強了博雅,可結合與鴉天狗的相性、鬥技就業情況來看實際上也應該算是削弱了一波。

“如此來看,鴉天狗能活着出體服”

説完了博雅,我們再來聊一聊鴉天狗。目前體服的鴉天狗相信玩體服的癢癢鼠都有所瞭解,那就是強,是真的強,強到許多癢癢鼠都不敢相信他能活着出體服那種……

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可這次卻通過對博雅的技能改動來儘可能壓制鴉天狗的機動性,以這種情況來分析的話,大概率是策劃覺得鴉天狗自身技能沒有什麼太大的問題,既不會影響平衡,又沒有太過於強力,只要通過改動博雅技能讓鴉天狗不會超車閻魔,那就是合理的。

所以説鴉天狗必定會以目前體服的姿態實裝在正式服之中,不過具體實裝日期則暫且不明,也許就是下週、亦或是策劃還想在體服測試一段時間~

最後,不知道你對於博雅這次的技能改動如何看待?而大概率會活着出體服的鴉天狗又會考慮6一隻嗎?請在下方分享你的看法哦!

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