作者:NGA-龍騰7裏
在SV版偶遇這套原作者稱為風神連攜雅典娜伊西斯格將軍三體妙廚貘將軍自然托特戀人OTK死的死靈卡組以來,自己試着在其基礎上進行了些許微調——自稱為伊西斯酒吞妙廚十字鎬饃將軍大妖狐格莫瑞托特戀人連協風神死。併成功用不錯的勝率達成GM。
作為一個死靈忠實玩家,表示真的爽爆。用一整套卡組打對方彷彿回到崩壞包冥府死的時候。先上卡組:
再給個勝率:75%。前幾天沒有計算,但是今天從8300到GM一共打了29把,22勝7負,勝率差不多就是75%,其中對陣幾個T1卡組勝率也不錯。
那麼進入正題,先給懶人們簡單説明一下,這套卡組的優點和缺點。
優點:
1、過牌迅速,9費牌庫只剩下個位數的牌是常有的事情,10費基本上只剩3張——沉底了啥就真的認命吧;
2、任務快。正常對局6費跳風神,7費跳格。
3、制勝方式多樣,戰術對不同職業可以適當隨機應變。
缺點:前期場面的上限太低、害怕大量沉默和消失的卡組(指全解教和載具法,不知道怎麼贏的對手(真的還有這種卡組在嗎))
留牌思路:優先白骨怪客(1費1卡1托特任務2協作,前期優秀節奏),其次各種過牌(魂轉,王墓),再者戀人(對劃卡組時)。打牛仔可以留十字鎬對付牛仔一波。
勝利思路:
1、鋪場配三體壓死;
2、酒吞疾馳搶臉斬殺;
3、托特BUFF配合戀人OTK;
卡組對策:
堆屍仇:沒什麼特別的對策,可以留鑿掘者來給對方修修場面——雖然會被美雪一卡吃豆揚了,不過激奏大妖狐天天給美雪修血線。但是個人感覺對方只要不在前期用愛梅斯做出較大的難以處理的鋪場,即使自己前期大都是1攻怪也能過度到中期。
這時候你的鋪場配風神就小優,何況格莫瑞任務完成後的中期7費一波質量這邊是遠高於堆屍仇的。解場能力和豆子的節約能力都是這邊略勝一籌,被拖到後期跳資本家也能考慮托特OTK……或者托特貼臉效果之後用這些直傷把對方灌死。
牛仔妖:中期用十字鎬或者提前準備好戀人復活鑿掘對策牛仔一波吧,畢竟看的實際上是自己的解場儲備,當然能到7費有三體那就不虛了。
載具法、全解教:對面不卡可以考慮逃跑了。
簡單來説不需要太過刻意去做特別的對策,很多卡掛本質上也是隨緣啊(其實是自己沒什麼想到的很明顯的問題,很多動作就是死靈玩家的下意識反應)