原神:申鶴萬陣容中心海對比金箔莫娜是犧牲一定增傷換生存

作者:NGA-javeling

神裏面板

原神:申鶴萬陣容中心海對比金箔莫娜是犧牲一定增傷換生存

神鶴萬心,神裏吃滿拐(無冰翎傷害)

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神鶴萬莫,神裏吃滿拐(無冰翎傷害)

原神:申鶴萬陣容中心海對比金箔莫娜是犧牲一定增傷換生存

神鶴萬心,神裏吃滿拐(含冰翎傷害)

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神鶴萬莫,神裏吃滿拐(含冰翎傷害)

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詳細配置:神裏10級大招/萬葉999精通/申鶴9q9e西風槍宗室套/心海討龍千巖/莫娜金箔千巖10q。

可以看出,金箔莫娜對比討龍心海在增傷上的優勢微乎其微,有優勢的只有5次冰翎傷害(因為冰翎不吃神裏攻擊但能吃莫娜增傷),還有少量的申鶴冰翎申鶴q。

粗略雲一下隊伍總傷害優勢不到3%,實際上因為莫娜的軸和千巖覆蓋率的問題,很可能這部分傷害優勢會直接被抹平。

結論:以樓主的配置水平為前提,金箔莫娜在神鶴萬體系下達不到平替心海的效果(綜合掛水治療增傷),不過莫娜完全捨棄生存帶討龍換取極致輸出可以做到互有優劣的一個情況。

以上測試得到的結果只是基於我個人的配置情況下進行的,是粗測,視每個人的配置不同結果可能會有出入,只提供一個參考,可能會有不嚴謹的考慮,歡迎交流。

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