圈內被育碧罐頭刺客信條系列,新作銷量強烈走高?

  《刺客信條:英靈殿》被一些玩家視為僅次於大革命的無聊之作,但其最終收入超過10億美元,成為育碧刺客信條歷史上第一部實現這一目標的作品。顯然,育碧公式化的開放世界是遊戲圈公認的。為什麼新作銷量一部比一部高?

圈內被育碧罐頭刺客信條系列,新作銷量強烈走高?


  育碧的沙盒遊戲一如既往,可以比作罐頭。如果要説是天下美味,肯定不合適,但也不是特別難吃。它符合大部分玩家的胃口,在實在沒有別的好吃的時候嘗試一下也是可以的。育碧現在的遊戲是突出一個量大、全管理、更新、穩定的特點,大多數玩家都能接受。

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  事實上,育碧每年都有許多新玩家,遊戲元素和類型是遊戲銷售的核心,這也是近年來遊戲同質化嚴重的原因。育碧在開發公式化的開放世界方面基本處於壟斷地位。雖然有比育碧更強的R星,但是開發週期太長,作品產出不多,很難完全打敗育碧。

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  從《大革命》的突然死亡到無人問津,直到現在,單機千萬基數的銷量,靠的就是育碧紮實的遊戲基礎。而且其系列作品的下限普遍很高,每一部作品在戰鬥系統和玩法上都有或多或少的創新,這也是該系列深受全球玩家歡迎的原因。

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