“又瘋了一個。”
在《塞爾達傳説:荒野之息》中,有一種叫做“英雄之路”的遊戲模式。開啓後,林克的行進軌跡會被系統記錄下來,並在地圖上顯示。
該功能於2017年伴隨DLC《大師的試煉》上線,本意大概只是為了強化玩家行為的可視化,順便在通關後提供一個玩家用於紀念的“DIY畫作”。可無奈遊戲好玩,續作沒出,閒人又太多,該功能便在許多玩家的反覆研究下被硬生生調教了畫圖工具,4年以來佳作頻出,也算是“這遊戲賣你三百簡直太虧了”系列的典中典了。
其中比較知名的,莫過於前段時間一位玩家通過此功能在遊戲地圖上玩起了貪吃蛇,最後還成功了。我們當時也寫過一篇文章記錄了一下,相信不少讀者應該還有印象。
而最近,一位叫作ポロニウム(twitter @polonium496)的玩家甚至在這一畝三分地上秀起了針線活——經過41天的努力,他最終成功將《塞爾達傳説》系列的LOGO還原到了海拉魯大陸的地圖上。
在ポロニウム的回憶中,起初完成這項挑戰的靈感來源於以前看過的一檔户外電視節目,當時他曾經一度躍躍欲試,卻由於疫情無法外出的原因中斷了計劃。
無奈之下,他想起了自己常玩的《塞爾達傳説:荒野之息》,靈機一動便冒出了在遊戲世界中完成挑戰的想法。
擬定計劃後,ポロニウム於今年8月8日在Twitter上發佈了第一天的旅程通告,此後便一直在孜孜不倦地進行耕耘,時不時地在社交平台上將進度分享給大家。
他的實操方式也十分簡單粗暴,實際上就是自己先在畫圖軟件上覆制一張地圖,把想要實現的圖案畫上去,然後以此為對照,在遊戲中的地圖上用系統自帶的指針做好標記,接下來只要操作林克照着既定位置來回垂直運動,像織毛衣那樣在地圖上進行圖案填充即可。
放大看其實是這樣
當然在具體執行的過程中,遊戲中豐富的各類元素還是給ポロニウム造成了不少的麻煩。比如高低起伏的地形,散落在前行路上的守護者,還有喜聞樂見的讀取存檔後系統自動傳送,每一樣的出現都可能造成既定的行進路線出現偏移。
另外尤其有趣的是按照ポロニウム的計劃,林克還會多次穿越地圖裏的“花之中州”,這就導致玩家們喜聞樂見的“花咒蓋儂”幾乎避無可避,好幾次都因為劇情動畫的觸發而功虧一簣。
因為多次踐踏花田而被這位帶惡人揍過的玩家應該不在少數
但好在功夫不負有心人,9月26日,即旅程的第41天,ポロニウム最終還是克服了所有困難,成功用自己的足跡將“塞爾達傳説”印在了海拉魯大地上。
ポロニウム耗費58個小時後收穫的成果
挑戰完成後,他的視頻在推特上收穫了3萬多個點贊。網友和同好紛至沓來,甚至有媒體為他做了採訪,在ポロニウム看來,這一切賦予了他巨大的成就感,讓他感到無比興奮。
“雖然一路上麻煩不斷,但在海拉魯大陸上來回行走也遇到了非常多有趣的事情”,ポロニウム在採訪中説道,“非常感謝所有支持我的人,是你們讓我堅持到了最後。”