今天我們來聊聊一個無論是在決鬥場實戰中,還是在練習場中都能讓人感受到無窮快樂的忍者!他就是前一個版本遭到大幅度加強的黑飛段,關於這個忍者玩家們並不陌生,作為曉組織富有宗教氣息的人物,靠着特殊技能殺死了火影不少正面角色,比如阿斯瑪!
在火影忍者手遊中,黑飛自從登場以來就常駐積分商店。和蠍一樣都是地道的A忍,不過由於黑飛段是後期上架,在花費積分點上要比蠍多上110點。大喵建議在招募兩個忍者後,先升星蠍性價比更高,黑飛可以延後處理。其實黑飛剛剛出來時,只能説是靠着機制吸引玩家兑換,強度方面頂多是個限定B忍水平。但靠着加強,一躍成為了娛樂和強度結合的A忍。
黑飛段的飛鐮技能和普通飛段還是有所區別的,他的飛鐮在丟出後點擊普攻可以快速收回來。但是這個飛鐮也有個致命缺陷,以前玩家們經常遇到飛鐮命中極限距離的人後,無法回拉的現象。而在優化後,這一BUG已經被處理完畢,黑飛連擊穩定性大大增加!
黑飛段改動最大的當屬二技能取血儀式了,最早的黑飛取血時由於缺乏Y軸位移,在實戰中往往會出現短上一寸的情況。而增加略微的位移後,玩家甚至可以將其視為主動攻擊技能,這樣一來強度倍增。在標記到敵人後,黑飛還具備了更加強大的傷害能。
在標記到敵人後,黑飛可以長按二技能儀式,快速對敵人造成大量傷害。小技巧:二技能之所以被稱為最強單體傷害技能,是因為玩家可以先進行緩慢自殘,在陣法快結束時迅速長按,如此以來打出的傷害近乎半血!(注意把握節奏,經過測試玩家最多可以慢速自殘7下,再進行一次快速傷害)
依然要回到黑飛段的最初版本,該忍者的奧義初階段完全範圍十分之下,且極其容易被頂,一不小心就會陷入無豆少傷害的情況。加強後,黑飛奧義站在中場開大時直接就是全Y軸,也就是説在牆角連擊時,敵人替身,我們可以進行殘血斬殺!
黑飛普攻穩定性也得到了大幅度優化,普攻最後兩A附帶了掃地效果,玩家基本上可以按住普攻無腦連擊。由於黑飛普攻距離十分遠,再配合上穩定性提升,大喵敢斷言這個忍者已經是無差別毒瘤了!
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