楠木軒

王者榮耀:馬可大招失靈脩復,鍾馗新增3機制,鎧皇翻身被優化

由 公冶爾藍 發佈於 科技

在王者榮耀中,自從S20更新以來,"BUG"全家福就一股腦出現,像是英雄的顯示問題,元歌的頭像無法消失問題,蒙犽雙倍平A問題等層出不窮,雖然在已經進行徹底大排查,但是仍有一些漏網之魚,其中在體驗服中也終於修復上線測試,馬可的大招失靈問題被修復,鍾馗1,2,3各有新增效果,鎧皇"鹹魚"久了也終於翻身被優化!

首先是馬可的大招失靈問題,其實這個問題和閾值有關,主要的問題並不是英雄的特性,而是代碼編寫導致的釋放失效,這點對喜歡帶眩暈的馬可玩家影響尤其大,很多情況下手速快點了3+蒼穹+眩暈,鬆手看清後會發現英雄只是原地放蒼穹+眩暈,這就非常尷尬了,但好在如今問題已被定位修復,實裝到體驗服測試了。

除此之外鍾馗也迎來了自己的第三次重做,在最新的改動中,2技能的鈎鎖標記,也就是觸發大招多段眩暈的前提BUFF,現在在1技能的內圈中也可以觸發,但代價是下調了1技能內外圈的傷害;其次2技能新增了"顯形"的效果,簡單來説就是鈎中蘭陵王的隱身後,會出現類似鬼谷子大招的隱身效果;3技能這次的改動就比較厲害了。

在改版前的鐘馗中,3技能的護盾值在240點~360點之間,但在新版又增加了13段護盾後,對比此前的版本能多出近2000的護盾白色血條,帶代價和1技能一樣,都是下調了技能傷害,可以説鍾馗從最早期的中路法核2+1秒人,到後來的傷害下調被迫貼身1+3輸出,一直到現在1+3輸出都被降檔,換來的卻是十足的控制效果,現在基本就是純輔助路了。

新版本的鐘馗,簡單來説就是帶閃現,一個1+閃打出內圈和減速效果後,直接打大吸五個,和圖示的效果差不多,這新增的3個機制還算強,不過以後只能打輔助路了。除了鍾馗的機制改版內容外,馬超的普攻BUG也被修復,其中如果你擁有馬超的強化普攻,但同時又收到了嘲諷效果,此時馬超是會站在原地白捱打的,是BUG問題因此被修復。

而不同於馬超的是,鎧皇已經是"鹹魚"了近3個賽季的邊路了,熱度一直在T1~T2之間徘徊,畢竟版本需要的是支援,對比馬超的多段位移和關羽的衝鋒狀態,鎧皇的支援方式就是跑,空有一身的傷害也只能被版本趨勢壓成"鹹魚",但這次因為英雄殘留問題被修復,直接鹹魚翻身強度直線上升,鎧皇玩家又可以重新上手排位了。

呆哥總結:其實鎧的問題修復,簡單來説就是2+3連招強化普攻會被重置,3技能釋放期間1,2技能不能使用,但這次被解決後英雄的對拼靈動程度更高,強度無疑也會變高,因此邊路備選新增鎧皇,輔助備選新增鍾馗,馬可玩家也不必苦惱可以大膽輸出,總的來説優化還是比較有針對性的。對於最新的改版,你有什麼看法呢?鍾馗早期有多強?