《最後生還者2》劇情引發巨大爭議,不過遊戲的銷量似乎未受影響
去年11月的時候,博士和大家分享了文章《大家一邊吐槽一邊花錢買遊戲,真香警告》,講述了《寶可夢:劍/盾》在推出前爭議很大,玩家對於爆料的遊戲內容(部分寶可夢不收錄、模型沿用、動畫動作沒有進步)非常不滿意。但是遊戲推出後,銷量似乎沒有受到影響。
許多玩家一邊吐槽的同時一邊掏錢買單,類似的事情最近又發生了,這次的主角則是頑皮狗的作品《最後生還者2》。《最後生還者2(The Last of Us Part II)》在6月19日正式推出後,在評測網站 Metacritic 網站上獲得了海量的玩家差評,玩家評分一度低至3.4分(滿分10分),這與媒體評分95分(滿分100分)形成了巨大的反差。
博士特意去看了一下差評內容,發現玩家打出差評有兩點原因:一方面,老玩家無法接受《最後生還者2》的劇情。這裏提到的老玩家是指那些玩過《最後生還者》的玩家,在這些玩家的心目中,有一條希望官方繼續延續下去的故事線。而頑皮狗呈現的東西則完全不符合這些玩家的預期,比如:大家都希望看到某個角色的新故事,而開發人員則讓他很早就領了便當!
另一方面,部分玩家認為頑皮狗之前的宣傳片誤導了大家,宣傳片的內容和遊戲中實際內容是完全不一樣的。這一點也讓玩家們不滿。博士之前和大家分享了文章《為什麼重度遊戲經常用“虛假廣告”來吸引玩家?》,講述了一些遊戲喜歡用和遊戲本身內容無關的廣告來吸引玩家,而頑皮狗之前的宣傳片也是如此,有“詐欺”的成分。
有趣的是:玩家們在社羣中吐槽的同時,頑皮狗官方似乎沒有受到任何影響。6月20日,頑皮狗遊戲總監 Neil Druckmann 在個人賬户上表示《最後生還者2》的評論數是前作的兩倍(目前應該是四五倍的樣子);6月21日,頑皮狗官方賬户發佈了《最後生化者》中的主角喬爾為艾莉演奏吉他的片段來慶祝父親節!
頑皮狗之所以氣定神閒,當然是和遊戲的銷量有關。根據外媒“Gamesindustry.biz”的報道,《最後生還者2》推出後的銷量似乎沒有受到玩家吐槽的影響。《最後生還者2》實體版的首周銷量在英國打破了以往 PS4遊戲的銷售紀錄,比之前的《神秘海域4》的銷量還高了1%,甚至超越了上半年的現象級遊戲《集合啦!動物森友會》將近 40%!
當然,這只是英國地區首周的實體版銷量數據,一定程度上反映了《最後生還者2》的暢銷情況。至於未來,《最後生還者2》會不會因為玩家的吐槽而影響銷售,我們只能拭目以待。不過,博士在二手市場已經看到了許多《最後生還者2》的轉讓消息。
一款遊戲推出後,最怕的就是沒有話題,而《最後生還者2》的劇情風波估計還會鬧上一陣子,如此有爭議的事情可能會讓更多的新玩家瞭解到這款遊戲,這可能也是頑皮狗希望的事情。按照目前的情況看,如果你是《最後生還者》的老玩家,那麼博士建議大家謹慎入手《最後生還者2》;如果你是新玩家,《最後生還者2》還是值得推薦的,除了劇情出人意料之外,遊戲的畫面、動作、可玩性還是出類拔萃的,你認為呢?