Hello大家好,我是沐辰。S19賽季還有一個月多時間就將結束,在過去一段時間裏發育路的梯度逐漸明朗,百里守約依舊穩定待在第二梯隊。從英雄的個人能力來看,百里守約的輸出能力並不突出,至少傷害量上明顯不如后羿、孫尚香、黃忠等射手,但作為峽谷中唯一一位擁有超遠視距、遠程Poke的射手,百里守約的能力顯然不至於此。本期為大家帶來百里守約的最新打法攻略。
本期導讀:
英雄定位分析/優劣
技能解析
百里守約——狙擊技巧
對線技巧&團戰思路
銘文搭配及出裝推薦
一、英雄定位分析
百里守約是一位主打遠程消耗的射手,就為數不多能夠依靠技能打出爆炸輸出的發育路英雄。雖然技能偏向Poke,但百里的近身爆發和視野能力同樣出眾,有一定的操作上限空間,技能放得準能創造不小奇蹟。
百里守約優勢
視野壓制:百里守約的二技能能夠探測範圍內的一大片視野,中後期可洞察敵方動向,為團隊帶來很大的收益,高端局視野尤其重要。
技能遠程消耗:射手中技能釋放狙擊最遠,帶給敵方脆皮很大的心理威懾
近身爆發能力突出:守約貼身2技能配合大招有很高的爆發,中後期瞬秒半血脆皮不在話下
大招附帶位移:大招攻防一體,擁有一定自保能力
百里守約劣勢
後期輸出乏力:守約後期傷害低效且乏力(相對而言),一方面守約的主要輸出方式都是單體輸出,團戰不好處理前排;另一方面自從守約2技能削弱了CD,對技能的命中率要求更高了。
自帶逆風屬性:百里守約的輸出方式決定了他的逆風屬性,都想打出壓制性的效果必須要提升2技能準確度。像魯班后羿不會玩可以做做混子,但是守約不行,別人在前方打的水深火熱,而你在大後方靜靜吃瓜。
二、英雄技能解析
被動 關鍵詞:暴擊率轉化攻擊力、隱匿
百里守約是唯一一位普通攻擊無法產生暴擊的射手,被動使百里擁有更高的單次普攻物理傷害,但攻速降低且無法暴擊;但在一次改動中守約新增將“暴擊幾率轉化為攻擊力”的效果,因此百里守約也可以出一些暴擊裝備來提升攻擊力。
在非戰鬥狀態中,守約貼地時會進入隱匿偽裝狀態,同時增加移速,在偽裝過程中敵人的指向性技能和單體攻擊方式是無法擊中守約的,例如妲己的2、3技能,射手的無強化普攻,宮本大招等等。
一技能 關鍵詞:視野
1技能擁有一個靜止時增加伏擊效果的物穿能力,也就是説理想狀態下百里狙擊前原地站立5秒鐘會額外提升12%物理穿透。不過百里的真正核心能力是“視野”,它他能夠通過在地上放置視野裝置獲得範圍內的一切視野,每個視野裝置持續時間長達5分鐘,最多儲備3個,後期視野放置得當可以洞察敵方動向。
二技能 關鍵詞:核心輸出、遠程技能、爆發
百里守約“狙擊流”的核心技能,傷害高、距離遠,但對玩家預判瞄準的命中率有一定要求,判斷一位百里玩家會不會玩的前提就是要看他2技能的準確度。在預瞄過程中其實並不需要等待2機能的三條指示線完全重合,當左右兩條線差不多與英雄身位重合,這個時候二技能的命中率已經很高了。
近期百里守約最近的兩次改動分別是在2019年10月、2020年5月,一削一平調:
19年10月的這次改動將百里打下神壇,二技能的充能時間由固定的16秒變成了隨英雄等級遞減,守約前期2技能的充能時間大大延長,作為核心輸出技能的線上壓制力削弱,故而開始走下神壇成為一些“絕活哥”玩家專屬。
前段時間的更新中再次改動了守約2技能,具體改動措施是:前期傷害降低、後期傷害增加,新增了針對最大生命值傷害的效果。這個改動雖然讓守約的前期變得絲毫不具備壓制力了,但中後期的作用提升了很多,起碼2技能打前排不再是撓癢癢了。
三技能 關鍵詞:位移
守約大招附帶反向位移效果,在向後跳躍的過程中會向位移的方向造成傷害,同時減少目前移速。大招是守約唯一的位移技能,移動距離可觀還可用來穿牆,在逃跑時可以靠減速減緩敵人的追擊,近身時配合2技能可以打出很高的爆發傷害。
三、百里守約——瞬狙技巧
5月20號加強了守約的2技能對坦傷害,這也意味着守約的2技能不再雞肋,後期利用二技能消耗和收割的預判狙擊,以及被近身時的瞬狙技巧,這裏都將提到。在此之前,沐辰希望大家要多加練習,一是儘可能提升技能的準確度,二是盡力提升手速,這樣才能將守約的能力發揮出來。
Q:如何提升中近距離百里守約2技能準確度?
守約的2技能需要兩秒鐘的預瞄時間,遠程時全靠個人能力預判,但距離過近時我們可以做到“瞬狙”。雖然瞬狙不能完全避免“空槍”的結果,但我們可以通過一些小技巧將空槍的概率減小到最低。
入門式連招:平A2技能
如圖所示,守約在近身瞬狙的時候,可以先對敵人平A,再去釋放2技能,這樣做的好處是通過平a進行“槍口校準”,否則就有可能出現一些童鞋近身都能朝反方向打的尷尬情況。守約在平A後秒接2技能的過程中不能移動方向鍵,否則槍口就有可能重新轉向其他位置,這是比較考驗玩家手速的。
基礎式連招:平A2技能大招
在完成入門式連招以後,我們就可以進行下一個階段了,那就是平a接2技能再接大招,這套連招爆發非常高,在完成連招後還可以藉助大招的位移拉開距離。但還是要注意一點,如果是近身反打的情況,使用2技能前先利用平A校準一下方向。
進階式連招:平A閃現2技能大招
前兩種連招都是相對被動的打法,如果是想要出其不意,可以嘗試一下這套非常暴力且行雲流水的連招,在極短的時間內將一種套連招盡數打出,非常適合對線期操作。操作前,與敵方控制好大概一個閃現的距離,平A調整槍口方向,迅速閃現到敵人身邊接瞬發2技能,而後大招反向位移拉開身位,這套連招最大的好處就是敵人往往還沒反應過來就沒了,深藏功與名。
目前版本守約再想單純依靠二技能的poke壓制敵人已經不現實了,而這招“瞬狙”可以為守約的線上能力帶來質的提升。當你通過一套行雲流水的連招將敵方射手K掉,隊友豈能不直呼內行!一旦有了優勢,憑藉守約加強的切坦能力,中後期再也不會被人嫌棄了。
Ps:貼身狀態下守約不需要預瞄背身2技能也能百發百中。
四、對線技巧&團戰思路
前期守約要充分佔據草叢視野,利用視野壓制對敵方進行消耗,由於射程與傷害的關係,前期很少有射手敢和守約對剛,這是守約天生的優勢。在這個過程中我們可以控制好河道視野,比如在河道方草叢放置一個視野裝置,以防被gank,同時進行控線,只補小兵最後一下,敵方前期會相當難受。
玩百里守約要充分利用好草叢,當守約在草叢中使用2技能瞄準時,敵人是無法看到預瞄的紅線的。
對線時若被敵人Gank,可以利用反向思維走位貼牆進入草叢,隱匿狀態下守約的可視性將會降低,強烈推薦躲進下圖中草叢邊緣的位置,利用草叢邊緣的顏色差異可以很完美地掩蓋住守約的隱匿形態。
遊戲中期,可以利用2技能在一些比較重要的點位進行視野覆蓋,將視野裝置放置在草叢、地形邊緣、龍坑附近、Buff附近隨時洞察敵方動向。在進行一系列小規模團戰時,普攻也是非常重要的輸出手段,不要傻愣愣地等着2技能的CD,以免遭隊友口吐芬芳。拿到優勢迅速推塔,守約的點塔傷害很高,
後期守約主要以消耗脆皮為主,利用遠距離輸出的優勢去消耗後排,隊友開團及時跟團,技能CD就用普攻輸出,要知道現在的守約出裝有了末世和無盡後,平A傷害也是很高的,不要總是在大後方瞄來瞄去,很多人正是討厭某些守約玩家的這一點所以才如此抗拒這個英雄。
五、銘文搭配&出裝推薦
銘文:10禍源、10隱匿/7隱匿3奪萃、10鷹眼
以KPL職業選手久誠銘文為例,十個禍源提供16%暴擊率,根據被動可轉化為(16*3)點攻擊力,如果用10個異變銘文只能提供20攻擊力,額外的36點穿透對於守約前期並沒有太大幫助,用多餘的28點攻擊換36點穿透非常划算。藍色銘文方面選擇了10隱匿,基於堆疊攻擊力,同時提供額外10%移速,如果對線期想要獲得一點續航,也可以自行選擇攜帶3個奪萃。
出裝推薦
前期:攻速鞋、隕星、小吸血
S19暗影戰斧已非必需,如果説暗影的能力是“3”,那麼隕星便是“2”,所以前期用隕星過渡後面可以直接合成碎星錘提升中期對前排的傷害。
中期:破軍、隕星碎星錘、小吸血末世
破軍是守約的核心裝備之一,能夠極大提升他的輸出水平,但這件裝備價格稍貴,合成週期較長。在做出破軍後,可以將隕星和小吸血分別升級為碎星錘和末世,一個擁有高額物穿,一個附帶百分比傷害,在消耗與單點輸出作戰中游刃有餘。
後期:無盡戰刃、逐日之弓
無盡戰刃是守約後期重要的輸出裝備,無盡所提供的20%暴擊率以及逐日的15%暴擊經被動轉化為攻擊力後再度擁有105點攻擊;最後一件裝備我們選擇了逐日之弓,個人認為這是一件比復活甲、名刀還要優秀的保命裝備,配合守約手長、位移的優勢將保命能力發揮到了極致,逐日所附帶的(固定25%+主動技能40%)的攻速也能為他的普攻帶來高額收益。
Q:為什麼不出【破曉】了?
其實包括現在的很多高端局玩家以及KPL職業選手都不再將破曉作為第一選擇,這主要還是和英雄特性有關。一方面守約裝備中末世以及碎星錘的穿透效果對於前排以及足夠優秀了,而破曉價格太貴,前面還有一個同樣昂貴的破軍,如果按照路人局的常規出裝很顯然會嚴重拖節奏,在一定的時間內通過最少的經濟打最高的輸出,這是很多守約高玩的想法。
如果按照常規出裝——【攻速鞋、暗影戰斧、末世、破軍】,然後才是破曉,對方上單輔助肉裝早做出來了,註定後期划水。因此,破曉並不是不能出,但是15分鐘前完全沒有必要,先用其他裝備代替,等拖到大後期再將碎星錘換成破曉也未嘗不可。
總結:
本期就是百里守約的一些重點上分攻略了,紙上得來終覺淺,守約這個英雄絕不是隨隨便便看點攻略就能玩明白的,想要真正提高遊戲水平還需要經過大量練習,以上就是本期全部內容了!小夥伴們,你們學廢了嗎?