楠木軒

魔獸世界成“無業遊民集中營”,暴雪設計師根本就是故意的!

由 費莫白竹 發佈於 科技

魔獸世界成“無業遊民集中營”,暴雪設計師根本就是故意的!現在的掉落機制真的不怎麼樣,設計師根本是故意用增加難度減少掉落來應對版本初期遊戲粘性。然後中後期開始大肆修改。所以不必急着玩,把他們晾一下。等改穩定了再説。設計師上個月接受採訪時説了,就是故意這麼弄的,説到防畢業機制一臉的笑意。就得晾着他們一段時間!
現在晚上下班夠累的了,忍着打了5個大米,全限時,一件裝備沒出,週末團本,PT全通出了一件裝備,H打了三個,一件沒出,真是玩的有點噁心了。現在的機制對上班族的確非常不友好。魔獸簡直成了無業遊民集中營。
搞不懂這種掉落機制怎麼設定的,天天打本,裝備也不出,那玩什麼?都去刷坐騎幻化?感覺設計就是為了拖時間,9.1估計連劇情都還沒設計出來,不拖時間你們半年farm史詩大帝,暴雪變不出來新團本給你們玩!
累死累活的打了五個2c,調了一個187肩膀。我本來就是184的!我這兩天都在幹什麼!
我想知道像我這種玩了十多年、現在老婆孩子工作、沒有那麼多時間去肝、但是又不想放棄回憶和青春的、怎麼提升?難不成真的只有每個版本能打個隨機團本看看boss都長啥樣就行了。剩下的就是遊山玩水。讓他們先去肝,我等休閒玩家只管等着追趕機制,把不能追趕的先搞起來,比如説聲望!
噬淵的典獄長監視機制和掉魂機制太變態了,滿星以後在怪偏多的地方沒法活過5分鐘,不停的跑屍掉魂,逼着我回安全區,魂系列遊戲這麼做沒問題,可你魔獸是mmorpg,鬧呢?一個沒注意,就想去撿個屍體,折騰了半小時!
我現在就是掉率太低都懶得打大秘境了,工作日每天上線花半小時做完日常就下線,週末把兩座塔爬了再打一次大秘境讓下週可以開低保。每週上線時間在7個小時左右。副本尾王掉落所有裝備是重點,還有爬塔沒有追趕機制,直接放棄爬塔了。
噬淵不能起坐騎、怪物太密集、小怪傷害太高技能使用頻繁、還有個破監視機制,別説小號難受,就是大號去了也噁心死人,不小心引到一個怪,就可能天降正義,然後引到一片怪,要是引到的是遠程怪,就雙手離開鍵盤,射箭那小怪一發2000+,我讀個條不暴擊才900-1000!
很多人不懂暴雪的意思。它這幾個版本的用意還不明顯嗎?就是你給我一個角色一個專精玩到玩就可以了,不准你玩小號,到這個版本直接不准你玩別的專精。還是想玩?同職業換個專精再重新肝一個起來。