歌蕾蒂婭的模擬關卡地圖非常有特點,敵人都整齊劃一地排成了一隊

悖論,歌蕾蒂婭,幽靈鯊,礫,拉人特種,首言者。

在本次危機合約蠻鱗賽季登場的同時,官方也更新了一批幹員的個人秘錄以及悖論模擬關卡,玩家們在打完合約十八級以後,感到無聊的話別忘了打一下悖論關卡,二百合成玉還是得拿的。這類關卡對於那些鍾愛抄作業的玩家來説就很受歡迎,因為都是給定的配置,而且一般也不難,都是發揮各個幹員的特殊能力來通關。

1、歌蕾蒂婭的模擬關卡地圖非常有特點,敵人都是整齊劃一地排成了一隊

相信大家打開這關的時候應該都對地圖感到驚訝吧,整張圖被分割成了左右兩段,而且還有一種彷彿是宮殿般的階梯,莫名有一種正身處海底深處的感覺。右側的十二個坑洞也很吸引人眼球,一看就知道是為特種準備的特殊地形了。

若是拉人特種夠多的話,最右邊就能放下一長排了,打起來簡直不要太舒服。這一關開局就為玩家們準備了兩個五星的拉人特種崖心和雪雉,全都攜帶着自動觸發的一技能,所以就不需要玩家們操作她倆了。

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其餘可以部署的幹員除了歌蕾蒂婭以外還有幽靈鯊和礫,鯊鯊就不用説了,同為深海獵人肯定能在夥伴的悖論關卡里發揮出大作用。

至於礫也很容易想到她的使用方法是什麼,那自然就是延續她的老傳統了,去當一個專業的工具人。同時開場就映入眼簾的敵人也要保持警惕,當初在覆潮之下活動裏面對付這個“首言者”也是比較費勁的,他的整體面板都不低。

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2、在歌蒂天賦的加持下,幽靈鯊完全可以擺脱醫療了,血量恢復得飛快

左右兩側狹窄的道路上所經過的單個“底海滑動者”不用擔心,崖心和雪雉正好能夠一人拉一個下去,而中間那條路就需要交給歌蕾蒂婭去守住,大家開局的時候立刻把歌蕾蒂婭部署在家門口中間第一格就可以了。

在這裏她是絕對安全的,處於“首言者”的攻擊範圍之外,還可以藉助距離優勢不斷給對方造成傷害。其次玩家們也要配合幽靈鯊的輸出,單靠歌蕾蒂婭一個人的攻擊效果是不明顯的。

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部署完歌蒂後等到費用足夠了就放下幽靈鯊,直接朝前放在“首言者”身前一格,此後幽靈鯊就會一直受到攻擊。這個boss的普攻就能給鯊鯊造成大量的神經損傷,基本上僅僅打四次就能暈一段時間。

而且“首言者”還會間隔一段時間就釋放“侵蝕液泡”,能夠對目標幹員及其周圍四格的友方都造成神經損傷。這個是有規律可循的,大家只要在他釋放完液泡以後開幽靈鯊的技能就可以了,一定要把握好節奏,不然會讓幽靈鯊的技能白開了。

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3、“陸上共舞”這一關不僅發揮了深海組的能力,更體現了拉人特種的優勢

確實是這樣,雖説這是屬於歌蕾蒂婭一個人的專屬關卡,但是也同樣體現了除她以外的另兩位拉人特種的優勢。策劃其實應該把暗索也給加進這關才對,讓這類幹員的特點有一個集中體現。

若不是打了這關,可能有部分玩家還不知道拉人特種可以對空呢,面對“富營養的飄航者”這種飛行敵人,她們也是照打不誤。還得提醒大家這關要帶上歌蕾蒂婭的三技能,雖説也有個別優秀的玩家發現了可以不帶三技能也能通關的方法,不過還是一開始的方法最穩定,也最簡單。

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其餘的那些小雜兵重量都很清,只要歌蕾蒂婭的三技能一開,它們基本上就都被團團困在中間那一格了,雖然敵人同時來的數量比較多,但都不堪一擊,顯然是歌蕾蒂婭三技能高光的時刻。

這個boss的機制摸清楚了打起來也不難,怕的是一堆幹員聚在一起的時候,那麼他的“侵蝕液泡”的威脅就比較大。幽靈鯊周圍沒有其他幹員也就不用有什麼顧慮,而且天賦加上歌蒂的天賦都是回血,安全也相當有保障。

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結尾:

在某種情況下這關給的礫是不需要用的,官方讓大家能使用礫的初衷可能就是想讓她來吸引“首言者”的攻擊,或者是去吸引他施展的“侵蝕液泡”。這個的鎖定機制是看誰身上受到的神經損傷積累值最小,不過幽靈鯊一個人就可以了,而且“首言者”能從頭站到尾。

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