原神口碑兩極分化,國內玩家一致看好,國內玩家卻爭議不斷
隨着原神在PC端上率先登錄,不少海外玩家也在近期通過試玩視頻對原神有了一定的瞭解。作為一款開放性世界題材的遊戲,雖然在國內上線後評分急跌並且飽受爭議,但是在海外卻有不少搶先體驗的玩家為遊戲給出了好評。
從國外玩家對於原神的評價來看,不少人都認為原神相比於動輒售價60美元的3A大作,不僅在遊戲畫面和戰鬥系統的要比他們強,同時還是一款上線即免費的新遊戲,所以看起來非常的良心。
雖然也有國外玩家認為原神的免費遊戲付費抽卡的機制會出現P2W(英文PAY TO WIN的網絡簡寫)的情況,也就是在氪金到一定數量之後,遊戲會根據你氪金的力度給予極為強力的角色和裝備,從而打破開放性世界的平衡。
但是還是有人覺得,原神運營米哈遊只需要通過皮膚和新角色的抽卡,就能吸引玩家的加入,並不必在開服之初就投入大量的“人權角色”影響平衡。
而從海外玩家對原神的總體評價來看,大部分人都認為其具有了“3A遊戲”的質量和環境設計,加上原神本身是免費遊戲,所以很多海外玩家都給與了其相當的好評和期待。甚至在reddit的一則關於原神的投票中,大部分玩家都是希望原神能在PC和手機上同時上線的。
而與國外玩家對於原神的高期待相比,國內玩家的反應則真實的多。尤其是在原神還並未上線國際服的情況下,他們認為海外玩家只是沒有切身的體驗到遊戲,才沒有像開服之初被集體吐槽,所以在原神正式上線海外之後,一定會有一大波差評來襲。
不過從就手遊的質量而言,原神本身已經做到了國內二次元市場的頂尖水平。因為是提前上線PC端,所以才有了評分暴跌的情況。而對於那些已經長時間“浸淫”在3A大作環境裏的海外玩家來説,這次原神能夠收穫好評僅僅是因為國外玩家通過“雲視頻”將遊戲視為了一款免費的端遊大作。
但是在完成遊戲的主線任務之後,原神身為手遊的本質也會暴露出來。除了無盡的肝圖刷本來提升人物的練度以外,P2W模式下的人物武器卡池也會讓習慣了開放世界遊戲的國外玩家感到壓力,從而出現評分兩極化的現象。