楠木軒

影之詩:進化鬼 依賴後手

由 顓孫佳悦 發佈於 科技

作者:NGA-再留

不得不説羅拉和中立33是時代得眼淚,費用太高了,但是新版本補強了11,縫縫補補又是一個賽季啊。

22金卡可以微調換其他卡,但是我感覺博上限(後手)的話22是最好的,關於金33 個人感覺很有必要帶,卡組有7張棄牌組件,本質博上限卡。而且33並不是完全配合11,也可以配合邪魔。

關於棄牌方面,優先棄邪魔(傻逼邪魔,把把上手)655 指揮家。655本質就是用來棄掉或者斬殺時候過牆用的,該扔就扔,不要把他當傷害用。

卡組本質是otk卡組,現在的卡組太能奶了,看着卡組不缺傷害,但是對局中不憋傷害就暴斃,上限很高。

運氣好5費完成任務,還有這張,啊啊啊啊進化完全沒有收益。

卡組對局(個人觀點):

斬殺:太多了 在跳邪魔的情況下小狼token1c 1打2 惡魔4費激奏 邪魔 惡魔7費激奏 7c滿血斬殺 3張小狼toke+4c激奏+邪魔進化 =22 過牆斬殺 狼token 1c打2過牆 645過牆 323過牆 emmmmm太多了 跳邪魔前回合算下傷害和自己牌庫裏面還有多少斬殺卡就可以了 ps:小狼token可以過1的

邪魔沒了的情況下,注意做下大惡魔激奏,比如這局:

先手:只留11激奏過牌和22鬼虹亡語。

後手:亂貪 22 3費法術 2費法術 112配合221在留。

皇 打比較快的 46 比較慢的64 主要是解掉5,6,7費三波 解掉就差不多贏了,時刻注意留牌解擺子哥,不用刻意憋傷害,皇奶不多,但是他牆多,需要注意邪魔跳出來後怎麼過牆。

法 土片法 64開 保證好血量,做任務就可以了。

過牌法:28開 沒辦法,除非後手 6c做完任務,7c直接給他otk了,太能奶了一點不和你互動。

死 55 死遇到的太少了,正常打,我比較喜歡攢攢傷害直接帶走。

鬼 內戰沒遇到過,永火看對面胡不胡吧,奶就完了,邪魔跳出來了對面壓根打不死,心大直接留645。

妖 控妖 91開 控妖基本上沒傷害,攢otk帶走就完了,注意別卡場了,前期不要貪打臉,把怪都送掉,其他形態的妖 55 獵媽還是強,看雪華快還是你任務快吧。

魚丸 55 後手佔優,先手看牌序,無論是造物還是人偶,都看對面順不順,你順不順。

龍 打龍對面只要不胡都挺好打的,而且最近遇到的龍都比較low 硬奶,打着打着卡組都打沒了,這卡組做完任務解場太強了,他鋪我解,攢攢傷害就斬了。