搬磚修車 玩家在遊戲中挑戰“現實”
日前,一款模擬經營類獨立遊戲上線,儘管只是試玩版,但仍吸引了上百萬的下載量。在這款遊戲中,你可能要在工地搬磚,要去賓館當保潔,要在餐廳端茶倒水,或者當洗車工、電焊工、修理工,要當快遞員搬運大件貨物……用這些方式在遊戲裏生存,完成最後的任務。近日,北京青年報記者採訪了遊戲製作團隊的主創人員之一“雜草”。他表示:“若大家玩過後,知道藍領工人都很不容易,現實中能夠更理解他們,我覺得這也是遊戲有益的一面。”
部分故事情節源自現實
北青報:為什麼想要做這樣一個遊戲?
雜草:我的合夥人想做一個獨立遊戲,我們就開始定題材,當時選了很多題材,覺得這個題材很少有人做,包括影視和文化作品中也比較少,所以就定在了這個題材上。這個題材並不是我們靈光一閃想出來的,而是經過研討選擇的。選定後,感覺在技術上也能夠達成,所以就做了。
在做這個遊戲的時候,發現平時對於工作羣體的人羣數量有認知偏差。我們周圍的很多同事都是大學畢業,來公司上班的。但成都春熙路這邊幾千家公司,一共也就才15萬員工,而紅光鎮一個工廠就12萬人,很多工廠都是五六萬人的大廠,數量級不在一個級別上。藍領工人其實才是工作人羣中的“大多數”,“希望這款遊戲能讓不熟悉這個人羣的人更能理解他們現實中的付出。”
北青報:遊戲中的很多故事情節來自哪裏?
雜草:一方面是來自文學作品和新聞報道,我們把書或者報紙裏的內容搬到遊戲裏來。另一方面,我身邊也有很多藍領羣體的朋友。因為我自己喜歡玩滑板、輪滑,我們這個圈子裏,有很多人都是讀完初中或者高中就來城市裏務工,後來慢慢在城市裏立住腳,現在都30歲左右了,也成家立業了,他們的成長軌跡也成為了遊戲裏的一些題材。
還有一些故事情節來自我們的合夥人和創作團隊的經歷,他們也在基層工作過幾年。其實會發現,藍領羣體就在我們身邊,並不遙遠,可以就地取材。
未來會設置“女性職業”
北青報:你有做過藍領的工作經歷嗎?
雜草:有,但不多。我大學時打過工、發過傳單,也舉過牌子賣手機,還搭個台子搞過促銷。應該説,打工者的工作生活環境我們是能夠模擬出來的,但他們的心態我們確實無法模擬到位。好在這個遊戲是一個模擬經營類的遊戲,沒有過多的人物心情的描寫,這樣也比較客觀,避免我們去猜測人家的想法。
北青報:遊戲裏不能展現人物的心理活動嗎?
雜草:有一些,但比較少,因為心理狀態比較複雜。我們的遊戲也會根據成長需求來推動心理變化,這主要是體現在一些生活需求上面。有些心態在遊戲裏不太好描述,但某些階段的需求,我們還是希望能夠表達出來的。
北青報:團隊在遊戲製作之前有過生活體驗嗎?
雜草:在缺素材的時候,我們也做了一些調研,畢竟與我們之前打工的那段時間已經過去很多年了,薪資待遇的情況變化很大。公司附近有個卸貨點,為了瞭解一些情況,我就去幹了幾個小時。
北青報:有網友認為,目前遊戲比較缺乏女性職業的引入。
雜草:這一點我們也意識到了。未來在遊戲裏,我們要單獨為女性設計一些工作,劇本都有了,只是目前工作量排不過來。
收到1.4萬份玩家反饋
北青報:遊戲試玩版的反饋如何?
雜草:目前收到了1.4萬份反饋,主要的反饋意見還是針對遊戲線的,其中游戲操作體驗的打分最低,這個我們要改進。試玩版的情況與預期相比,玩家的關注程度、對遊戲質量的認同,都比預期高了很多。大家對遊戲內容的認可,對遊戲玩法的認同,出乎我們的意料。
北青報:下一步還會完善哪些內容?
雜草:首先是把內容開發完,然後改一些用户體驗,數值上的東西。第三步是拓展一些遊戲線,比如女性角色職業,還要加入成人自考的方式,讓遊戲玩家可以通過學習提高自己通關的機會。
文/本報記者 張子淵 實習生 那木
統籌/張彬