王者榮耀:坦邊補位,豬八戒首選,前期進攻野區近乎無敵
首先,帶懲擊走邊路的豬八戒是一定需要入侵敵方野區的,尤其是對面打野前期很弱的時候,像露娜,娜可露露這樣的沒四級幾乎沒有作戰能力的打野,前期搶她幾個buff,記住buff刷新時間,一直控她野區,再不掉大節奏的情況下,對面打野基本廢了,打團豬八戒基本無敵,這把遊戲取勝也是遲早的事。但仔細想想,豬八戒所要做的事。
集合隊友入侵,記住buff刷新時間,開團,壓野區,甚至控龍,這就相當於半個打野,前提還是隊友不丟節奏,願意跟你入侵,一旦逆風,豬八戒經濟太低,打團根本扛不住,回血是回不上來的,而且帶懲擊又沒有帶閃現開團穩定,説白了,豬八戒的控制不是隨便就能實現的,他的大招製造地形對於隊友也是一種限制。
我還記得kpl上giao的豬把fly繞後的關羽卡在塔下,還有一次把側面進場的曹操位置卡住,所以我想説的是玩好豬八戒並不簡單,而且題主也説了王者低星,主玩法師輔助,這種帶節奏的英雄我並不推薦。
順便説一下帶閃現的豬,基本要靠一閃開團,接二技能加普攻拉回來再加大招,或者地形不好,先接大招,在二技能往大招上撞,最後接普攻(很容易在對面閃現的同時拉回來),但是沒有一定的手法容錯率真的不高,我自己目前王者三十五星左右,上幾個賽季都是榮耀王者,主玩對抗路,馬超關羽都玩的不錯,但是玩豬八戒玩的並不好,可能是玩的也比較少,但是我想主玩輔助法師的應該也不會玩的比我好吧。
我主要想説的就是豬八戒是很強勢,kpl第一坦邊不為過,但要説簡單上手我並不同意,如果要我推薦,我覺得項羽,白起,廉頗都比豬八戒好(劉邦也可以,但是劉邦需要的意識很強),出裝其實常規坦克出裝就行,建議在沒肉沒前排的情況下,第一件別出暗影戰斧(我很煩這種玩個坦邊出一堆輸出裝的人,自己可能玩得很開心,隊友很容易炸),出紅蓮斗篷加快清線速度,在看對面整容選擇先出不祥徵兆還是魔女斗篷,或者很吃CD就出冰心(例如劉邦,大招CD很長),後面再補血魔之怒或者霸者重裝。
也順便説説其他坦邊吧。
項羽:優秀的基礎數值使得前期傷害非常高,不輸於大多數邊路,被動金光一閃別人打你根本打不動,賦予了項羽極高的承傷能力。有控制鏈,控制足,開團能力良好。不足之處在於沒有恢復續航能力。
白起:後期差不多25秒一個的羣控大招,是非常優秀的開團手段。中等偏上的續航能力。生命值轉化成傷害也使白起的傷害打脆皮已經夠用。不足之處在於大招前搖交嚴重,控制不太穩定,容易被反制。
夏侯惇:官方説的最完美的英雄。一技能一段減速二段擊飛,大招控制,使得單體線上作戰能力以及小規模作戰能力非常強。線上基本沒有誰能在夏侯面前佔到便宜。二技能護盾以及被動回血給了夏侯中等的續航能力。不足之處在於後期傷害低,控制技能一技能較容易躲避,大招單體控制,指向性且不穩定(易大到小兵),容易被反制(開大沖進人羣隊友沒跟上然後暴斃)。
狂鐵(原諒我把鐵子歸為坦邊):前期頂尖的續航能力,不俗的傷害,線霸的存在,二級就是強勢期,如果對面比較脆是的話一級跟對面換換血然後打河蟹攢能量,二級可以二閃普攻一技能擊殺對面。四級也較為強勢,有着高額護盾及出色續航,線上基本沒有打的過的。打團切c能力也還算可以,可以二閃普攻一技能大招一套就差不多了。不足之處在於位移較短,較為笨重,容易被公孫離這樣的風箏,3—4件裝備時就打不過呂布了。
老夫子:不講道理的單挑能力,有出色的免傷能力以及出色的持續輸出能力,線霸級別的存在(前期同水平和狂鐵五五開),神裝後基本沒有打的過的,拆塔能力也很出色,出了末世後也有了不錯的續航能力。不足之處在於大招易被霸體或位移躲避,控制不足(大招雖然捆住但對手還可以攻擊不像擊飛冰凍暈眩這種不可以攻擊了),爆發輸出不足(為持續輸出),二技能間隙對面有爆發輸出易暴斃。