王者榮耀新反甲的確是崛起了,小件荊棘護手的超高防禦挺剋制刺客的,護手抵消隕星,反甲抵消暗影戰斧甚至還有餘量,貼臉射手被動爆炸傷害讓部分坦克也有了殺脆皮的心思,這裏測試了反甲的另一個被動特性,有點冷門,帶淨化能增加傷害,瞬間觸發多次被動,類似狄仁傑這種自帶淨化的,可以瞬間觸發3次被動。
這裏要先科普一下王者榮耀“淨化”的機制,淨化可以解除控制、標記等負面狀態,並獲得1.5秒免控效果(血條上方會出現“霸體”標籤),使用瞬間附帶0.3秒無敵效果,可以用來躲避防禦塔等傷害。但判定十分嚴苛,實戰使用較少。
可以解除減攻、減抗、標記、計數多種debuff,從概念我們不難看出,淨化的效果是單純的大於解控的。淨化不僅能解除狄仁傑大招的暈眩,減抗也會消失,而且類似甄姬,妲己,諸葛亮這種技能攜帶連續衰減(如諸葛亮第一個被動球100%傷害,其他30%傷害),在對面按下淨化後,也會重新開始從100%傷害計算。
可以説王者榮耀淨化的權重很高,回到主題,反甲被動是附帶了3秒cd的大範圍aoe傷害,在測試了,淨化應該是把這個cd判定為一個debuff,原本反甲觸發被動之後就要冷卻3秒,一波團最多也就觸發1,2次,而淨化的意義就在於把這個cd刷新,讓反甲被動成為一個無內置cd的被動,可以瞬間多觸發一次aoe被動。
被動“反刺”給敵方造成最大生命值10%,對於戰坦來説反甲傷害是非常可觀的,損失當前20%生命,反10%自身最大生命值傷害,程咬金,項羽一類血量足夠的,反兩次就是4000+傷害。對脆皮刺客射手來説都是非常傷了,可惜的是一般戰坦不是陣容針對的話,帶“淨化”這個120cd觸發多一次反甲被動都是極其浪費的。
莊周和關羽的免控都是真的只免控,而不是淨化,不能觸發上面刷新反甲被動cd的效果。帶淨化的貂蟬,諸葛亮,或者馬克,公孫離一類一般又不出反甲。反甲+淨化這個被動特性其實實戰意義還真不大。
淨化反甲狄仁傑團戰手速快的話,理論上是可以瞬間觸發3次反甲反刺的,不過因為反甲被動是以血量為基礎的,可能狄仁傑反3次一共1000+血,都不如直接a一下,也就肉裝狄仁傑適用了,不過狄仁傑半肉現在不強勢,也不存在應用場景了,瞭解瞭解就好了。