網絡遊戲和單機遊戲最本質的區別,就是玩家之間的交互性。雖然看似只是多了一個聯網,但讓網絡遊戲和單機遊戲的設計思路完全不同。有許多單機遊戲在網絡化的過程中,都遭遇了不同程度的滑鐵盧,即使遊戲本身品質很好,但玩家就是不買賬。這其中非常重要的一個原因,就是忽略了社交對網遊的重要性。
(仙劍奇俠傳ol)
在國內的遊戲公司中,西山居以良好的遊戲氛圍著稱。在西山居的遊戲中,往往玩家之間都很和諧,互幫互助、心態平衡更容易交到朋友。到底西山居和其他遊戲公司相比,有何與眾不同的地方?最近剛好西山居最新的武俠手遊《劍俠世界3》在全平台上線,幾天時間便登上了ios平台免費榜第一,並且成為ios平台12月最佳遊戲,這其中都離不開出色的社交體驗。下面我們就一起來看看,遊戲為社交到底做出了哪些努力?
以家族為核心的社交玩法
《劍俠世界3》手遊已經上線有幾天時間了,從世界聊天頻道我們就能發現,遊戲和其他遊戲有着很大區別。聊天頻道整體非常非常熱鬧,有在頻道閒聊的,也有在回憶當初端遊經歷的,也有想找一個師傅的,還有許多求組隊掛機的。在《劍俠世界3》中,玩家願意和其他玩家進行交流,也願意幫助玩家一起遊戲。這其中西山居用了多種方式,構建出了以家族為核心的《劍俠世界3》社交網絡。
《劍俠世界3》的遊戲裏家族是許多玩法的基礎,玩家必須加入一個家族才能參與進許多玩法中。而為了讓玩家積極參與家族,家族會提供獨有的幫貢獎勵,家族上商店也可以兑換一些珍貴的遊戲道具。將傳統遊戲的各種生活職業統一集中在了家族之中,玩家打造裝備、防具都可以在家族中打造,而需要消耗的只是幫貢而已。
而家族成員之間也能通過家族傳功快速獲取經驗,讓低等級玩家能夠很快趕上大部隊。在家族領地是許多家族活動開展的地方,像三才首領、家族關卡、名俠講武、攻城等地都是家族為核心展開的活動,這些活動都有着豐厚的獎勵,吸引玩家來加入家族。家族成為了所有《劍俠世界3》玩家和其他玩家交流的第一個地方,往往第一批朋友也都是自己的家族朋友。家族也構成了《劍俠世界3》中第一個朋友圈子。
而且為了引導大家加入家族,遊戲裏只要玩家參與家族活動,便能通過家族拍賣系統享受拍賣的分紅獎勵,一些參與活動積極的玩家,一天最多能分得數千元寶。而元寶就是《劍俠世界3》中流通最高的貨幣,可以購買幾乎所有東西,還能購買商城一些必備道具。
以師徒為輔助的新老養成
説起西山居的社交,就絕對不能不提遊戲的師徒系統。從端遊時代便存在的師徒系統,歷經數十年在如今手遊中依舊十分重要。如果説家族是所有《劍俠世界3》玩家的第一個社交圈子,那麼師徒系統就構成了玩家第一個朋友圈子。許多《劍俠世界3》玩家,真正親密的朋友關係,往往也都是從師徒關係發展而來的。
在《劍俠世界3》中,等級達到20級便可以拜師,但是一個玩家只能最多拜兩名師傅。而且和許多遊戲對師徒要求很嚴格不一樣,《劍俠世界3》只要等級達到27級,並且未出師的徒弟未滿兩人,便可以對小於3級的玩家發收徒請求。在師徒期間,徒弟可以通過師徒任務獲取大量經驗,師傅還能每天給徒弟傳功,師傅也可以在徒弟完成師徒任務時獲取師徒幣,在師徒商店兑換各種稀有道具。在徒弟出師的時候,還會有更豐厚的獎勵給師傅。
看似只是一個簡單的師徒關係,但卻成為許多玩家深入接觸遊戲的最關鍵一個環節。通過師徒關係新玩家能夠感受到遊戲更多玩法, 真正體驗到《劍俠世界3》的樂趣所在。
據調查分析,對一款遊戲而言,許多新玩家可能只是下載試玩幾分鐘或者一兩天便會棄坑,有時候並不是遊戲不好玩,而是玩家沒有玩到整個遊戲的核心玩法。而師徒系統很好的解決了這個問題,和師傅在一起的14天時間裏,玩家可以完全的瞭解這款遊戲,在師傅的幫助下找到《劍俠世界3》自己喜歡的東西,感受劍俠情緣世界的魅力。
師徒可以在完成師徒任務後,一起去體驗劍俠情緣的經典玩法,像野外掛機、宋金戰場、白虎堂等等玩法, 對老玩家來説都有着特殊的記憶。而遊戲的自由交易系統,支持玩家面對面交易,可以讓師徒將一些自身用不到的道具交給徒弟,從而增加玩家之間的感情。
總結
其實不但是家族系統、師徒系統,在《劍俠世界3》中幾乎每一個系統都在倡導大家多多進行社交。俗話説,有人的地方才是江湖,《劍俠世界3》便準確抓住了人這個核心,通過各種玩法設計,潛移默化的影響着整個遊戲的氛圍。讓整個武俠世界具有了獨有的魅力,這樣的江湖世界,自然會得到玩家的喜愛,其氛圍又怎麼會不好。