原神:神子大世界挺省心的
作者:NGA-decaused
帶着所有的隊伍在刷淵下宮,最終把陣容定格在了 八甘砂心。這個陣容的好處在於靈活而且泛用。
優點如下:
神子大招在大世界還是能經常打出來的,大招的瞬發傷害舒服了很多(尤其精英怪)。
砂糖給神子提升幅度很大(可能是因為我沒有萬葉),但是傷害確實很可觀,無拐流浪八重7k能到1.1w,加上流浪拐可達1.5w(砂糖有q放q,沒q放e即可)。
甘雨可以遠距離自瞄(但是吃錢還是得走過去)而且可以配合心海凍高危怪。
砂糖的e抗打斷也還可以,基本不存在飛天的情況。
而且在大世界沒有破不了的盾,火心海八重,雷甘雨砂糖,冰八重砂糖(八重大招破盾效率很高,深淵法師滿盾一個大下去沒了),水八重甘雨。
而且由於八重e技能,甘雨q技能是後台,基本上每次破盾都是兩個人以上在破,效率很高。
八重隊伍只要抓住主要矛盾輸出就可以,其他的殺生櫻可以解決。
凍結對於大世界的八重來説很值錢,八重大招能否打到敵人很重要。
對於部分高台地形,神子e,重擊均可打到,使用靈活。
如果對於自己手法自信的話,可以心海換金珀莫娜,超級自信的話換貝殼莫娜(金珀給砂糖,貝殼真的無敵,一個e可以充好莫娜大)。
缺點也很明顯:
八重的e實測要比走路快,但是唯一難受的是至少要連點兩次衝刺才能取消後搖(建議早日修改)。
大招需要三e才能釋放,有些拖沓(建議不摧毀殺生櫻/大招不捆綁殺生櫻進行修改)。
同向對比一起下其他大世界隊伍:
神鶴萬心(我沒有萬鶴,測不太了,但是在對抗冰盾的時候應該表現不如上面,神裏衝刺加分)。
胡行鍾甘(甘雨配合胡桃融化星球配合胡桃蒸發,但是出傷不穩定而且一套打完疲軟)。
神柚魈羅(跑得很快,基本上是最快的,三個個衝刺技能,缺點是傷害容易打不滿,魈大世界效率也比較低)。
雷九(硬性需求二命六命,大世界體驗極佳,零命有些拖沓破盾需求迫切)。
甘鶴(炮台角色,適合只吃莫拉的旅行者)。
一斗巖隊(dps很合適,大部分精英怪都可一波,對空優勢大,但破盾問題頗多,跑圖效率一般,無遠程手段)。
宵宮武裝(省心但是對單時間略長)。
優菈隊(dps優秀,但是有些拖沓,破盾問題顯著)。
雷國(大炮打蚊子,硬性循環不適合大世界)。