原神:鍾離加強用力過猛?背後的原因其實很簡單!

説到鍾離,大家都不熟悉,目前版本環境的T0角色,自身巨盾常駐減傷生命百分比傷害,沒有鍾離你的提瓦特之旅將困難重重。從最弱五星之一,到最強五星之一的跨越,可謂是一個逆襲。

原神:鍾離加強用力過猛?背後的原因其實很簡單!

那麼目前針對鍾離存在的問題有什麼:

1.目前鍾離常駐巨盾,導致深淵和活動的生存難度一直以鍾離為標準。

這次深淵改版後,難度確實是增加了,特別是生存難度方面。無論啊11-3,12-3的深淵使者還是12-2的水怪物,都“劍指”玩家的生存能力,像深淵使者這樣:高頻攻擊+攻擊強硬直+偽霸體。使得玩家生存壓力劇增,雖然還沒到“秒不了他就秒你”的程度,但無疑還是把很多玩家攔在了深淵門外,實屬把很多技術一般的玩家噁心到了。相對於奶,鍾離的必要性不言而喻,霸體(輸出環境)+巨盾(肉牛)。

所以,無論策劃如何迴避,終究是繞不開鍾離的:難度小鐘離隨便過,難度大了沒鍾離過不了。鍾離的加強必然是生存難度的提高。

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2.鍾離加強用力過猛,生存高還常駐減傷。 鍾離的加強用力過猛,大家都有感受,現在深淵和活動基本離不開鍾離了,有鍾離那叫一個舒服。就連開服人權温迪基本公認在攻堅高難是不如鍾離優先級高。而且鍾離的盾和減抗數值高只是一個方面,主要強大的還是常駐。鍾離帶來的體驗是沒有鍾離的人無法想象的。

下面就説説米哈遊加強“用力過猛”原因。

1.名譽問題,不能忽視路人評價

原神的名聲其實在路人並不好,特別是鍾離事件後,因為對於不瞭解的事物:跟風羣眾總是及時跟風的,而非判斷事實真偽。當年的鐘離節奏連沒抽鍾離的人都一起帶了,可見當年節奏之大。

雖然米哈遊可以冷處理,但這樣只會放任自己路人名聲受損,同時吃瓜羣眾的跟風聲勢浩大,為了阻止進一步發展。米哈遊只能不得不妥協,加強鍾離是大勢所趨。

很多人以為mhy賺了這麼多不怕名聲差,其實名聲差會導致遊戲的(新人入坑)新鮮血液大幅度減少,沒有新鮮血液的遊戲離關服肯定是不遠的,除非能成為tx,不然名聲差自然不利於遊戲發展,

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2.人氣和強度嚴重不符合。

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3.節奏平息,為何第二次加強數字還在上升。

其實米哈遊有過2次加強鍾離,第一次是不温不火的恰到好處的加強:護盾和巖共鳴。第二次就直接加一刀大的:常駐減抗和雙巖再加強。

至此,雖然各大論壇都在兩次加強説鍾離還是弱,但已經有不少人明白背後的強度了。

那麼mhy為何要二次加強,一般來説鍾離這個事件太大了,mhy的運營理念和方向其實已經在這次事件後發生變化了,從數值控制到數值發展進階了,數值不再控制得死死地,對接市場,變成根據玩家需求變化。二次加強恰恰就是一個信號

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4.深淵的難度提升本質還是抬鍾離

這次深淵碰上鍾離up,顯而易見的目的就是鼓勵大家抽鍾離。説明策劃對鍾離強度還是有很強的認知的。

5. 加強好壞並無絕對,抽到鍾離其實你就能享受加強福利。

其實鍾離的加強更多的是一個開拓者的角色,因為遊戲難度提升是必然的,鍾離只不過是加強放在遊戲難度提升前了。未來還有這麼多國家,數值一直膨脹是必然的,大家也不用談虎色變。

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