關於穢土水門的一些技能,現在已經看到的大多都是二技能的效果,還有一個是奧義效果,一技能和普攻一直是個迷,很多玩家認為重點在一技能,其實我認為普攻也不容小視,因為水門的普攻一直是一個非常秀的基礎操作,而且肯定是有位移,再加上之前新春水門的普攻自帶標記,這次的穢土水門肯定也不會錯過,果不其然,在今晚的時候網絡上出現了穢土水門的普攻效果,各位可以看下圖。
通過這個動態圖可以看到,穢土水門的普攻第三段是一個飛雷神標記,而且,當標記到對方以後二技能的螺旋丸會有一個進度條,估計是類似新春水門的那個可以直接空中鎖定砸螺旋丸,但是還有一個細節之處就是普攻居然也有進度條,而普攻的進度條是出現在倒數第二段扔苦無在地上以後,因為沒有看到最後一段類似新春水門那樣可以撿起來地上的苦無,所以,現在關於這個普攻的進度條還不太好説具體有什麼用處。
雖然只是一個簡單的普攻,但是可以看出他的聯動性,其實也可以參考今天拆包發現的技能説明,裏面提到可以通過技能滑動到普攻,同時也可以再從普攻滑回來,這看起來可以作為單獨的操作,但也可以作為一個連貫性的操作,技能滑動到普攻,然後再迅速滑回來,這樣的機制應該也是一個比較創新的機制,不知道實際體驗如何。
那目前就只有一技能的效果還是迷,普攻很花裏胡哨,飛雷神標記到對方後會閃現一下,然後跳起來扔出苦無後又閃現一下,一整套普攻看下來,有兩個地方看起來有點類似神速快速閃現的效果,這估計也是為什麼在這個版本的水門身上取消了之前水門一直保持的神速技能。
我還記得前段時間有人説這個忍者會是目前遊戲內上手難度最高的忍者,是出自策劃之口?還是玩家自己猜測?因為沒有官方依據,我這裏就不多做評價,但從目前透露的一些信息看,這個水門的上手難度應該是超越了現版本的S忍水門和新春水門,至今遲遲沒有露面的一技能或許才是重點?我們可以再等等看,越臨近上架,穢土水門的消息也會越來越多,各位可以再期待一下。