第五人格也是為了豐富玩家的體驗,總是在研究新玩法的道路上。而對於最新推出的【塔羅】玩法甚至有一階段取代了最基本的追逃玩法,遊戲的過程是好玩,但也少不了讓玩家頭疼的瞬間。
大家好,歡迎閲讀本期的《第五速報》。第五人格的【塔羅】玩法記得是在上個月的24號正式上線的,不得不説這兩天來開發的還不錯的玩法,既然是新的玩法就有新的規則,有些玩家即便是塔羅快要下架了,還是會坑到所有人。要下架是怎麼回事?坑了這麼多隊友是怎麼回事呢?我們一起回到半個月前看一下吧!
塔羅玩法雖然受歡迎,小編還是記得當時剛上線的時候最具爭議的一點。在9月24日的更新公告中,雖是表明了新玩法的上線,但也要注意是“限時對戰開啓”,公告中明確説明了時間,限時開啓的截止日期是10月14日,也就是本週的周更之後就會有所改動。
也就是説,這樣的設定有兩種可能,一種是更新後就會下架,另外一種是更新後全天開放。同時也有玩家感慨,畢竟上線都半個月時間了,隊友的一個行為就坑了所有的隊友!
塔羅玩法不同於其他的玩法,在【塔羅】模式中每個玩家不管是用什麼角色,都有着很重要的作用。特別是最近小編也碰到了不少在塔羅中掛機的玩家,整場下來是什麼感受呢?
如果掛機的你國王,不僅僅是侍從的守護毫無意義,騎士的追擊也沒了必要,對方的國王也不再需要躲避;如果掛機的你是騎士,整場下來最受罪的就是你方的國王,甚至對方的國王也會來輔助;如果掛機的你是侍從,那麼相比對面,是自己的騎士少了一個輔助,也是自己的國王少了一個守護。
而且在該模式下,對於掛機的玩家還沒有AI代操作,也不會獨自離開遊戲,有些玩家可能會覺得這個玩法不好玩,或者是不會玩,一開始就退出了或是中途退出了,殊不知這樣的行為已經坑了對局中所有的人。
掛機或許在普通對戰中的影響還能接受,畢竟如果是監管者掛機的話,到了一定的時間就會自動退出;如果是求生者隊友掛機的話,場上形勢好,也是有可能打出一個好的結果。
但是塔羅不同,你的一個惡意退出或是隊友很吃力,你的一個惡意退出或是直接宣判了提前結束遊戲。