王者榮耀8類防禦屬性科普,無敵並非最強?

大家好,我是狗空,今天想跟大家科普的是王者榮耀中的防禦屬性(技能,包括主動和被動)。

王者榮耀的防禦屬性大方向可以分為這幾種:

1、基礎防禦屬性

基礎屬性就是每個英雄都有的:血量、防禦(又叫抗性,分為物理防禦和法術防禦)。

防禦和攻擊是成雙成對存在的,在我們瞭解防禦屬性之前,也得了解一下攻擊類型。攻擊類型分為三種:物理傷害、魔法傷害、真實傷害。其中物理防禦只對物理傷害有效,法術防禦只對法術傷害有效,血量對三種傷害都有效。

防禦值最終是以減傷比例來算的,我們打開屬性面板,你可以看到你當前的面板防禦屬性,並且這裏把減傷比例給你計算好了。

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不過,這個防禦/減傷比例是虛的,因為對面有穿透屬性,實際有效的防禦值=面板防禦值-攻擊方的穿透屬性。

在計算完攻擊方的穿透屬性後,剩下才是你的有效防禦屬性,這也就是為何你的防禦值是固定的,不同人打你造成的傷害是不一樣的,有暗影戰斧/破曉的人打你賊痛,沒有的就像撓癢癢。

抗性折算成減傷的公式如下圖

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比如你有360點物理防禦:360/(360+602)x100%=37.5%,完美!法術防禦同理!

2、護盾防禦屬性

護盾也是遊戲中比較常見的,總共有五種類型的護盾。

普通護盾

大多數英雄技能產生的護盾,比如張飛、呂布、夏侯。

大多數裝備技能產生的護盾,比如救贖之翼、熾熱支配者。

霸體護盾

劉備大招,安琪拉大招,不僅可以抵消傷害,護盾期間還免疫控制。

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魔女護盾

魔女斗篷產生的護盾,只能抵消魔法傷害。

藍量護盾

嫦娥被動是以自身法力值產生的護盾,能夠抵消60%傷害。

真實護盾

瑤的大招屬於真實護盾,能夠抵抗所有類型傷害包括真實傷害,峽谷獨此一家。

護盾其實就等於額外的血量,魔女護盾只對魔法傷害有效,除了真實護盾之外,所有的護盾都不能抵抗真實傷害。

3、特殊防禦屬性

減少攻擊方輸出

顧名思義,就是減少對面的輸出的百分比,比如項羽的二技能、召喚師技能弱化。

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減少所受到的傷害(免傷)

減少自己所受傷害的百分比,又叫減傷或者免傷。老夫子的二技能、項羽的被動、夏洛特釋放七星光芒劍和大招時候的免傷、花木蘭重劍釋放技能過程中的免傷等等。

格擋

格擋也是抵消傷害的一種,但比較特殊,它格擋的是單次所受的傷害。鎧開啓大招之後的格擋是固定值,比如一級大招格擋傷害60點,嬴政的大招和蒙犽的一技能這類多段攻擊的技能傷害能夠被完美格擋,看動圖,蒙犽一技能在不暴擊的情況下,傷害全部被完美格擋掉了。

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而如果遇到孫尚香這類單次爆發傷害,鎧的固定格擋就非常雞肋了,單次暴擊1000點,格擋60點,形同虛設。

格擋可以抵消任何類型的傷害,包括真實傷害。

免疫和無敵

免疫,就是免疫一切傷害。目前擁有免疫技能的有兩個,一個是虞姬,二技能物理免疫,效果持續期間免疫一切物理傷害,但是對真實傷害和魔法傷害不起作用;另外一個是弈星的被動,受到致命傷害時,弈星會遁入虛無,免疫所有傷害。

名刀的被動屬於無敵效果,無敵效果跟免疫有點像。

不可選中

李白的二技能和輝月的主動技能屬於不可選中效果,處於不可選中效果的英雄,別人無法攻擊到你,同樣你可以無法攻擊到別人。

總得來説,目前王者榮耀中總共有8類防禦屬性:血量、防禦值(物理和魔法)、護盾(又可以細分為5類)、減少攻擊輸出、減少所受傷害、格擋、免疫和無敵、不可選中。

其中,免疫和無敵肯定是最強的,因為不會產生傷害。無敵和免疫只是單體最強,但王者榮耀是五個人的遊戲,減少對方攻擊輸出屬於團隊buff,假設項羽二技能命中敵方5個英雄,就等於把對面團隊輸出降低40%,這才是最強的。

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