王者榮耀S23賽季的版本更新改版了許多內容,尤其是打野刀的集體改版,肯定會影響王者峽谷的打野格局,在賽季開始之後,我也第一時間在遊戲內進行了大概十幾場對局,確實也感受到了很多不一樣的玩法。如今的王者峽谷確實也像之前版本改版的初衷一樣,進入了全民打野時代,但是對於這個全民打野,我卻有點不一樣的看法。
首先我們肯定知道,本次打野刀的改版,其目的就是優化打野位的體驗,像是上個賽季對打野體驗影響最大的,黃刀流邊路,隨着黃刀的改版確實變少了。
而且其他打野刀的改版,也確實讓打野體驗有了很大的改變,但是作為一位正牌打野玩家的我,絲毫沒有感受到版本帶來的福利,反而還有一種變本加厲的感覺。
可以毫不誇張的説:“幾乎所有的英雄都可以走進野區,而且體驗極佳,但是唯獨之前正牌打野(孫悟空、韓信、李白、裴擒虎這種天生只能走打野位的英雄),體驗卻成了負優化”。
因為如今的對局中,開局四到六個懲擊的現象,還是非常普遍。
我們首先來説紫色打野刀
紫色打野刀的改版,無疑讓坦克英雄迎來了春天,雖然二級紫色打野刀的疊加層數提高了,不能在第一時間把生命值疊加到滿層,但是三級紫色打野刀僅僅只有1960金幣,在前期裝備的性價比非常高。
而且與紅蓮斗篷的可疊加,讓對抗路的坦克英雄再次走上了懲擊邊路流。黃色懲擊邊路剛剛消失,紫色懲擊邊路又出現了。
黃色打野刀
黃色打野刀的改版非常徹底,直接讓被動的真實傷害與擊殺與助攻掛鈎,而額外經濟由擊殺野怪獲得,也就是説黃色打野刀必須要走進野區攜帶才能發揮最大作用。
但是這絲毫沒有影響黃色打野刀的出場率,因為黃色打野刀的開局懲擊傷害與其他打野刀持平了。
我們都知道黃色打野刀有遊擊效果,理論上輔助英雄可以放棄輔助裝備攜帶黃色打野刀,而攜帶懲擊最大的作用就是入侵敵方的野區。
但是之前黃色打野刀的懲擊傷害太低,與對方爭搶最後一次擊殺的時候往往都會失敗,而在所有打野刀懲擊傷害持平之後,輔助英雄入侵敵方野區的成功率更高了。
藍色打野刀
藍色打野刀的最重要優化還是被動的技能上,之前的強擊被動對於一些法師的增益非常低,而如今的被動技能改為迴響之後,對全體法師的適配性更高了。
甚至在遊戲內我還見過一箇中路攜帶懲擊的打法,爭搶河道蟹、入侵野區小鳥,爭搶主宰與暴君完全遊刃有餘,因為打野刀完全可以替代迴響之杖。
上述三種打野刀全部蔓延到了其他位置,對抗路紫色打野刀、中路藍色打野刀、輔助位黃色打野刀,上賽季開局留懲戒的現象不僅沒有好轉,反而變本加厲了。
而正牌打野英雄的紅色打野刀,取消攻擊速度增加物理穿透,看似是一種提升,但是對於一些需要攻擊速度的刺客英雄來説,這完全就是丟了西瓜撿芝麻。必須要額外利用其他攻速裝備來達到攻速閾值。
新賽季確實進入了全民打野時代,但是卻再一次像黃色懲擊邊路一樣,打野刀成為了除打野位之外重要的裝備,基本上所有位置都因為打野刀改版而受益了,而唯獨正牌打野英雄卻有苦説不出。