目前,DNF已開啓了奧茲瑪團本鋪墊,開放了黑鴉之境副本用來平衡裝備詞條。
這一更新讓DNF發生了大變動,伴隨着改版很多神話SS都徹底翻了身,原本的三幻神只剩最後一個,取而代之的五虎上將上位成T0。尤其天堂舞姬這倆半年前沒人看得上的神話,在這波改版後竟直接包攬了排行榜前2。
此外,將來的希洛克和黑鴉之境團本里,鬥神、頂級力智、天堂HP/MP藥劑等,這些徹底解禁了。根據策劃公告所説,希望能借此改善副職業遊戲體驗。不過實際上,這遠遠不是副職業改版那麼簡單,尤其精神刺激靈藥的加入,幾乎是對職業和神話又進行了一次洗牌。
以紅眼為例,在精神刺激秘藥的作用下,天堂舞姬已經超越逆轉結局和軍神成為紅眼第一神話。當然這個第一神話是有些摻水的,畢竟實戰中放技能需要釋放時間。不過就算排名下降了,在黑鴉之境這種長線作戰的副本里,實戰中反而是CD神話配合CD藥的表現要比爆發神話更加強大。
到這裏,可能很多玩家對CD藥、CD神話這的威力還沒有一個透徹瞭解,只需看一下技能次數和CD,大家就會一目瞭然。5.9秒一個狂砍,6.3秒一個血劍,甚至大蹦都只需要12秒一個。在海量的技能面前,就算單技能傷害不如軍神,但數量決定一切,作戰時間越長,CD套的優勢越明顯!
可以想象一下,以爆發見長的紅眼還沒有真空期,技能想怎麼放就怎麼放,如此強度可想而知。目前,精神刺激靈藥價格還沒出現大波動,不過大家也不必去大肆囤積。一方面鍊金術師想升滿級很簡單,如果真等到人人打團吃藥的那天,再把小號轉成鍊金術士自給自足就行。
另一方面這東西本就是能夠產出的消耗品,不會有絕版這一説,所以即便黑商想要囤積炒高價格,其難度也要比裝備和卡片高得多。
不知各位如何看待這波改版,對你們而言影響夠大嗎?