《戰艦世界》地中海的散射槍:哥倫布評析

作者:NGA-屑白露

尼姑庵好像一直沒有面條人的攻略,在下不才來嘗試補一篇,有建議或指教可以在評論區回覆。

船隻上線歷史

意大利戰列艦是一條於2021年四月正式開放全線科技樹的新系列戰艦。其特點為大口徑的SAP,八級之後的高速煙霧消耗品。另外詳細的船隻特點不再贅述,後文將會詳細分析其科技線頂級戰列艦:克里斯托弗-哥倫布的詳細特點與攻略。

船隻船體特點

哥倫布經歷了測試服測試-正式服上線新船最多的刀數:

1.主裝400--375 2.中段甲板55--50 3.向前齊射角22--32 4.穹甲厚度40--25 5.主炮sigma1.6--1.5 6.最大隱蔽13km-14km 7.SAP最大傷害14050—12500 8.轉炮速度30s—40s。

但其裝甲在經過數次削弱後對核心和正常203及以下的he防護依然非常優良——90mm的上裝,x級bb最低核心區(-0.46m),60的長下巴以及50的甲板。但這並不能使他有效的對抗大口徑AP以及穿深高於50的he。

哥倫布的艦尾並沒有主裝延伸帶的保護,並且在4號炮塔前的位置有一塊很大的垂直窩彈區,外加高嵩的側旋以及不是很厚實的主裝,在拖刀齊射時也會吃到較多的半傷。

哥倫布船體的優勢在於不錯的向前齊射角,有下巴包裹的船頭以及360度的34號炮塔。這使哥倫布擁有了推進時兩面支援的能力,根據情況進行更加靈活的走位。

高速煙霧消耗品使哥倫布的生存能力更上一層樓,可以在必要時避免大量傷害,有效的到達相應位置。這部分的特點與其特色彈種SAP相輔相成,這部分內容我在後文會詳細分析。

哥倫布的機動在x級bb中雖不如法國人,但依舊憑藉不錯的推重比和還行的轉舵轉向半徑和航速能支持一般戰局情況下的轉場推線需求。

最後説到對空隱蔽和防空,那就只有一個字了:爛!4.6防空圈+高達12.3的巨大空隱範圍,會讓你成為航母局第一個被逮住的靚仔。由於其祖傳的4.6防空圈,空有高秒傷但沒有範圍。當航母來掛天燈或者來針對你的時候只能通過扭動或者拉煙來躲避。

值得一提的是,哥倫布屬於少數幾位不怎麼怕跳彈轟炸機直傷的選手(90上裝大勝利)。

綜上所述,哥倫布的裝甲和船體雖然有部分缺陷,但在x級所有bb中的綜合防護能力依然可以排上前幾名。在我的主觀打分,以10分滿分,大概能達到這樣的分數:

he防護能力:8分(雷神3分,克里姆林10分);

AP防護能力:7分(雷神4分克裏姆林9.5分,猴9分);

綜合防護能力:8分;

綜合機動能力:7分;

綜合對空能力:2分(大和3分);

綜合生存能力:8分(煙霧+2分)。

船隻主炮特色分析

哥倫布以及意大利戰列艦最有特點的彈種便是大口徑的SAP,最大穿深有足足96mm。這門主炮是除了特跳AP外對超輕巡威脅最大的主炮。特點一:多 特點二:擁有高穿深,非常好的跳彈角 特點三:不會過穿 。摸到超輕巡就會造成大量傷害(甚至SAP秒殺)和光榮極其相近的彈道和彈速給敵人更少的反應時間。

這門主炮同樣可以做和隔壁麪條巡洋威尼斯同樣的事:SAP刮大船(尤其是擁有大量薄裝甲和機動很較弱的船,效率非常嚇人),遠距離吊射甲板(大約在24km進入擊穿角),但其並不能對驅逐艦造成半傷傷害。

擁有SAP和AP配置的意大利戰列艦面對驅逐騎臉的情況下並不能造成破損和大量配件擊毀打紅,但10級的哥倫布仍然可以依靠自己的16門超多主炮進行對驅逐的範圍打擊。

意大利的381AP並不弱,在全距離穿深強於隔壁法國的380。基於SAP的穩定性,在很多時候我們並不會選擇主AP對敵。但在關鍵輪的高質量傷的打擊上,16管的AP或許是我們更好的選擇,這一切都基於玩家對裝甲的理解與經驗。

船隻打法,配件漫談

本人的配件選擇:一號損管插(裝備後損管時長20s),二號小損管,三號精度,四號推進,五號隱蔽,六號射程。

本人的加點選擇:一層切彈、防壞,二層轉炮、陌陌速行,三層腎上腺,四層隱蔽、大滅火、大保健。

本人的常用打法:無航母局開局AP前壓偷襲後拉煙離開集火圈,有航母局配合航母26km先刮幾輪大船(大和:你禮貌嗎),之後判斷對方主推點後選擇性轉場,或者前壓中場配合隊友趕人(因為你擁有更好的跳彈角,不需要深入中場也能獲得不錯的收益)。

戰場之間瞬息萬變,在中局處理上,儘量避免被針對,依靠彈射扭動多躲大口徑AP,勇敢cqc等等。這些就得大家自己去摸索了(畢竟我只是個雲玩家)。

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