雲頂遊戲S5版到今天為止持續了半個月,在這個版本中,四法師系統一直沒有登場,我們對法師有點懊悔。但是,隨着上次版本的更新,屍體系統得到了整體的強化,這個版本的四位法師終於有了適當的打開方法。那是四位法師的四位屍體。
首先,殭屍在這個版本的提高已經非常強大,而且殭屍系統在前期本來就很強,聚集了殭屍系統,幾乎可以在前期連勝。縫合奇怪的三套,主要以肉服為主,這可能和我們最初的想法不同。這個版本想用殭屍一般攻擊殺死敵人後面,難易度有點高,所以縫合奇怪的是以肉服為主,利用大把戲殺死敵人。
在殭屍系統中,努力是核心c位,其神裝三套應該是反甲、狂徒和冰心,對敵人後面的限制能力很強。原來的屍體系建議和熊一起收集兩個屍體,但是隨着復活的魂靈的減弱,努力收集兩個鬥士增加的300分的血量,其實比來四個法師的附加更高。
與兩位法師帶來的20分法強和2%法強的重疊相比,四位法師直接變成50分法強,追加法強也變成5%,這相當於30分法強和75分法強的不同。顯然四法師的法術強度更高。四法師中的核心c位確實是大眼睛的怪物,其神裝是鬼書,科技槍和藍刀,如果在兩個科技槍中加入黑法爆炸,傷害和持續能力也非常大。
問題是,這個版本的屍體無法忍受同行的存在,一旦屍體出現同行,整個屍體系統最多達到兩星,眼睛最高也是兩星,這實際上比版本強的系統強度還不夠。
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