在魔獸世界TBC版本懷舊服開放之後,永久60級的玩家人數必然會變得非常少,如果依然存在大量的服務器,那麼對服務器資源也是一種浪費,因此國服也在今天宣佈了永久60級的合服計劃。
從魔獸世界懷舊服開放到現在,為了解決排隊的問題,國服一共開啓了94個服務器,而截止到目前,除了灰燼使者,碧空之歌以及哈霍蘭這幾個服務器之外,其他服務器的玩家人數都少之又少。
以胖哥所在的《無畏》服務器為例,作為排隊最嚴重的時候加開的新服務器,一經開放就吸引了大量的玩家轉入,胖哥也在那個時候進入了無畏服務器,並且在整個黑翼之巢階段,無畏服務器的玩家人數都非常多。到了現在,無畏服務器不僅沒有多少活躍玩家了,就連工作室都越來越少了。
在TBC版本沒有開放的時候尚且如此,就更別提TBC版本開放之後了,因此國服啓動合服計劃也是非常必要的。
按照國服藍貼中的説法,在5月20號開啓TBC前夕的時候會同步開放合服,參與合服的服務器一共有91個,合併之後剩下17個服務器,而這其中最大的服務器一共整個了十個服務器的玩家。雖然十合一的服務器中玩家數量可能並不算多,但是整個之後還有極有可能成為第一人氣服的。
值得一提的是,在合服中並沒有目前的排名第一的人口大服《灰燼使者》,可見這個第一大服是當之無愧的。
合服對於打算留在永久60級的玩家自然是好事,但是遺憾的是,此次合服並沒有從根本上解決陣營平衡的問題,很多單邊服合併之後依然是單邊服。
比如震地者、毀滅之刃,沙爾圖拉以及奧羅這個四個服務器,本來就是部落碾壓服,合併之後就成了最大的單邊服,甚至可能會讓震地者和毀滅之刃僅剩不多的聯盟玩家不得不選擇離開。
當然,由於懷舊服玩家陣營基數擺在那裏,所以即便是合服也無法達到完美平衡,但是這種四個部落碾壓服合在一起的做法,也足以證明國服此時合服計劃並沒有考慮陣營平衡的事情,畢竟轉服是要收費的。
值得一提的是,由於藍貼中的描述是“對許多舊世經典服務器進行連接”,而不是合服,所以一些玩家擔心這並不是真正意義上的合服,而是像正式服那樣開啓了跨服系統。其實無論是合服,還是跨服,對玩家來説都是一樣的。
按照正式服中的機制,玩家只要處於一個大服務器中,就可以相互交易道具,並且拍賣行也是共享的,因此懷舊服中的跨服與合服是沒有區別的。
無論怎麼説,永久60級的合服對玩家來説是非常好的事情,至少很多鄉下小服的玩家可以正常組隊了,至於永久60級會留下多少玩家,還需要等到TBC前夕開放之後才能知曉了。
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