Hello各位小夥伴們,眾所周知在王者榮耀中每個英雄都有着不同的強度,他們之中有的適合團戰carry全場,有的則適合單帶偷塔默默發育,而無論是哪個英雄都離不開一套合適的裝備,再強的英雄沒有經濟也是白搭,但不知道玩家們是否發現沒,全遊戲只有一件裝備是有着使用次數的上限的,他便是被玩家們笑稱為春哥甲的“賢者的庇護”,這件裝備沒有強大的基礎屬性也沒有不俗的傷害,它的特效只有簡簡單單的復活,卻深受各大玩家的喜愛,要知道一波團戰中射手有沒有兩條命對其影響是完全不同的。
但是相信大家也都知道,雖然復活效果很好用,但復活甲一把遊戲卻只能用兩次,這是為何呢?其實原因是非常簡單的,在遊戲的早期王者榮耀官方並未給復活甲設置使用次數限制,於是到了遊戲的中後期往往雙方要打上n久才能決定一把遊戲的勝負,畢竟只要有一個長手英雄活着,兵線就非常難以推進來,甚至於如果當時雙方同時選擇黃忠這位英雄,配上覆活甲的他們兩甚至能夠打上整整一兩個小時,直到一方選擇投降為止,而在這種大環境下似乎復活甲改版就勢在必得了。
其實很多玩家心理也有數,正是因為復活甲只有兩次的緣故,現如今的王者峽谷遊戲時長比以前短多了,每過兩三把才有一場能看到風暴龍王的身影,高分段更是節奏偏快。畢竟對於王者官方來説,過長的遊戲時間其實並不是什麼好事,現如今的社會中玩家們大多是使用碎片化的時間來進行遊戲(例如午休飯後等等),那麼如果一把遊戲要打上半個多小時起步,你會玩嗎?還沒等你打完呢就要開始上課了。
而到現在一把遊戲可能十來分鐘就完成了,玩家們自然也就更加方便在空檔期娛樂放鬆自己了,越來越多的人也開始喜歡上這個遊戲,所以復活甲的改動也是正常的。
對此你們怎麼看待呢?