玩MC是有很多玄學的,當你覺得事情不會更糟糕的時候,往往事情就會變得更加糟糕。比如你經過一番激戰最終成功的活了下來,但此時你只剩下半顆心,沒有食物,飽食度也不足了,這個時候遇到了一隻小殭屍,你會怎麼辦?
小殭屍的速度比成年殭屍快30%,加上體積小的優勢,小殭屍一度成為玩家的噩夢,無數玩家命喪小殭屍之手。就這樣一個生物,有的玩家滿血都不好對付,只剩半顆心的你如果選擇戰鬥大概率是Game over。
正所謂三十六計跑為上計,既然打不過那就趕緊跑,利用一些地形的優勢或者其餘的情況,玩家還是很有可能成功躲避小殭屍的追擊。當然,如果你是勇士,那麼戰鬥也是沒有問題的,十秒後又是一條好漢。
弓的附魔選擇是玩家比較糾結的一個選項,玩家都在無限和經驗修補中糾結。咱們先不考慮兩種附魔的獲取難度,只從屬性上來説。首先無限附魔是弓的專屬附魔,只要你有一支箭矢就可以做到無限,但是要忍受耐久度的消。而經驗修補則恰恰相反,你需要準備箭矢,但無需擔心耐久度的問題。兩種附魔各有好處,所以造成了玩家的糾結。
個人看來,偏前期的生存無限附魔自然是更好一些的,前期物資的匱乏導致箭矢的獲取並不簡單。而到了後期的話,經驗修補可能會更勝一籌。
站在礦物鏈頂端的下界合金錠你可以説它具備蔑視羣雄的實力,但在某種程度上來説,它又不具備。具備的原因自然是下界合金套強大的屬性,導致其他礦物的盔甲都黯然失色了。但不具備的原因在於下界合金錠和下界合金套都不是直接挖礦獲取,而是需要經過金錠以及鑽石的幫助才能完成,這也正是Mojang此番設計的聰明之處,既滿足了玩家對於新盔甲的需求,同時又保留了鑽石的地位,一舉兩得實在是高。
下礦洞是MC玩家的日常,礦洞的大小也決定了玩家挖礦的收穫,但很多時候玩家挖礦的過程由於礦洞太大也會迷失方向,找不到回去的路。當然這種問題有很多方法可以避免,但是在1.18版本之後,這個問題只會愈加的嚴重。
在1.18的更新中,空曠的礦洞可以説是十分常見,玩家甚至可以在礦洞裏面使用鞘翅。所以如此空曠的情況下,迷路是很正常的。所以迷戀建議大家在1.18版本可以考慮帶鞘翅下礦洞,如果沒有鞘翅也要多帶一些末影珍珠,用處應該很大的。
《吃水不忘挖井人》是小學語文教材中的一篇課文,講述的是毛主席在江西沙洲壩帶領人民挖水井的故事,相信大家應該都學過。後來吃水不忘挖井人就成為了表達對前人的感謝。
這句話用在MC鎬子界也是十分貼切的。大家都知道,MC中的鎬子是有不同品質的,不同的礦石需要不同品質的鎬子才能挖取,比如鐵鎬才能挖鑽石,鑽石鎬才能挖遠古殘骸。所以每一個高品質的鎬子都要感謝上一個品質的鎬子所做出的貢獻。
當然,金鎬除外。