騰訊遊戲一季度收入436億元,海外收入接近1/4

5月18日,騰訊發佈了2022年度第一季度財報。財報顯示,該公司第一季度營收約1355億元,同比持平;淨利潤約234億元,同比下滑51%,非國際財務報告準則下;淨利潤約255億元,同比下降23%。

在遊戲業務板塊,騰訊遊戲收入達436億元,其中國際市場遊戲收入為106億元人民幣,同比增長4%;本土市場收入330億元,同比下降1%。

騰訊遊戲一季度收入436億元,海外收入接近1/4

根據財報説明,一季度騰訊的本土遊戲市場收入下降1%,為330億元。

受去年8月開始的版號停發影響,騰訊一季度國內本土都沒有新品上線,今年4月,版號恢復發放,預計將會帶來新的市場活力;而隨着國內遊戲行業的高速發展,國內市場的用户紅利逐漸見頂,已經進入“慢增長”時代,市場營收增長減緩或稍有下降較為普遍。

在產品層面,《王者榮耀》是國內市場日活躍賬户第一的手遊,《和平精英》位居其後排名第二。今年3月推出的SLG產品《重返帝國》則在4月份取得了國內同品類產品流水第二的好成績。

而當前財報季度內推出的《英雄聯盟手遊》與《金剷剷之戰》表現亮眼,兩款遊戲都是iOS暢銷榜前排常客,《金剷剷之戰》基本穩定在國內iOS暢銷榜前十。

但是新遊強勢,老遊卻稍顯疲軟。財報説明顯示,《英雄聯盟手遊》與《金剷剷之戰》等最近推出的遊戲產生的收入增長大部分被《天涯明月刀手遊》及《使命召喚手遊》等遊戲的收入下滑抵消,而這兩款遊戲在去年2021年的騰訊年度財報中,被視為推動去年營收增長的主要功臣。

在國際遊戲市場上,騰訊在2022年第一季度遊戲收入同比增長4%至106億元,環比下降20%,而環比下降的主要原因為去年第四季度騰訊對Supercell並錶帶來的較高基數。但其實遊戲行業週期性較強,同比數據更具參考意義。

國際產品層面,財報説明顯示,《VALORANT》及《部落衝突》等遊戲在海外的出色表現,帶動營收收入增長,其中《VALORANT》表現強勁,海外用户基數增加並且付費意願提升,但該部分的收入增長被《PUBG Mobile》的收入減少所抵消。而在去年的年報中也提到,《和平精英》在國內的收入也有所減少。

此外,由騰訊光子工作室羣與重生工作室聯合開發的《Apex手遊》已於5月17日正式在海外上線,此前官網預註冊玩家已超過1600萬,或將成為騰訊海外市場的又一重磅產品。

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