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LOL官方數據統計:夏季賽的JKL,87.5%的比賽中,傷害領先對面!

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

LOL官方數據統計:夏季賽的JKL,87.5%的比賽中,傷害領先對面!

很多人都知道,JKL的遊戲風格就是輸出型的ADC,每一場的比賽來説,都會把自己的所有的輸出全都打滿。在這種情況下來説,他的一個傷害轉化率會非常的誇張。但是同樣的,KDA會低,因為高風險才有高收益!

最近的LOL的數據官,分享了一組很誇張的數據,在全球的玩家來説的話,整個的夏季賽的表現,JKL選手,在他所有的比賽場次中,不管輸贏,其中有87.5%的對局,傷害都領先對手!

tes的中上野體系隊伍!

眾所周知的是,目前的tes來説,包括S10的這個版本,其實主打的都是一箇中上野的體系。中單的knight大哥自然是不用説,打野的卡薩,基本上就是住在了中路。事實上,並不是不幫下路,而是就目前的版本來説的話,主打中上野更好贏。而AD位置來説,更多的是一個工具人的作用,包括熱門的AD,艾希,燼之類的,都是工具角色了!

JKL恐怖的輸出能力!

對於JKL來説的話,似乎他的打輸出能力是與生俱來的。一般來説的話,劣勢方的ADC,基本上就是和炮車沒什麼關係了,然而在JKL這裏,87.5%的傷害領先率,可以理解成就是,不管他面對誰,傷害都是比對手打的足!

這種ADC才是最可怕的,任何的一個穩健型的AD,什麼活着才有輸出的AD,根本的結果是要輸出打的足,這樣來看,完全的不如這種鋼絲型了!

提升隊伍的短板!

就目前的LPL的隊伍來説的話,基本上任何的一個隊伍,遇到了TES之後,自己的下路就成了短板了。在整個的tes來説,最讓人放心的反而是下路,不怕你抓,自己能抗壓,偶爾還能對位殺人!

打野能更多地照顧其它路,在職業比賽是很可怕的,我下路不怕你抓,你主打中上野,更沒辦法和tes碰了!

小編的個人看法!

在小編看來的話,似乎除了IG之外,全世界所有的人都看出來了JKL的潛力和能力。就因為這個來説,tes也是重金拿下了這個夢寐以求的JKL選手。在小編看來的話,數據是最具有説服力的!

這種誇張的數據意味着,你抓我下路,我抓你上路,假設都被抓死了,但是我是賺的,你是虧的,你上路就被穿了,我下路還能穩住,太不公平了!

總結!

總的來説的話,在針對tes的打法來説的話,所有的結果只有一種選擇,那就是在中期的時候幹翻這個隊伍。就目前來説,tes的薄弱點就是中期的節奏。在JKL沒發力,knight發育的時候,找到自己的機會,並且把雪球滾起來,儘快的拿下比賽才能贏了!

不然就JKL的這個傷害輸出能力,到了後期,基本上大概率就能掌控比賽了!