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魔獸懷舊服TBC作為羣拉確實是仇恨最穩的T,卻沒有嘲諷技能!
其實到時候肯定是tbc前期的版本,2.43只有法傷騎,用處最大的只有海山阿克前所有boss前小怪羣拉,沒有嘲諷技能,很尷尬,奉獻,驅邪,神聖憤怒作為羣拉確實是仇恨最穩的T。
讀條飛盾、彈三個單位、未命中會看到盾飛不見了,沒有正義之錘、我是聯盟騎士、用復仇聖印、前期沒法傷武器開荒klz的時候給dpa説看boss的debuf、像zs破甲一樣疊三層就可以放開打了。單Tboss我會換5人本奶裝幫忙加血、夜之魘上天我就刷幾口血吸引小骷髏仇恨、小骷髏快出來就奉獻加神聖憤怒讀條、藍不夠就開智慧聖印回藍。天賦真不記得了。
前期法傷騎,傷害不夠,記得到海山了,小怪錘子一拿,就好很多。3.13版本的QS不要拉出來説,前期QS老老實實切奶,ZST還是一哥。
防騎可以玩,但是想清楚沒嘲諷。有正義防禦,做宏對目標的目標使用就行了。有被動嘲諷,怪沒目標不能嘲諷!
不掉血藍就回不過來,掉血就加不住,想在這倆極端中間找個平衡點,沒那麼容易,關鍵問題在於沒有庇護回藍和靈魂協調回藍量太少!
2.4的靈魂協調很廢柴,除非天梯血,不然兩波小怪就要坐一次地板。別玩防騎,TBC推薦武僧T,DHT,薛迪凱
防騎是海山開始才有市場,T6成型了就強力了。玩過正式服,看過dkt電梯血的説這都不是事。海山老一前的小怪,防騎拉的最爽。我在公會開荒黑暗神殿就是主力防騎!
魔獸世界懷舊服血甲流是版本初期防護騎的路線,這是沒辦法的事,那時候防騎的天賦,配裝,仇恨機制等等都有很大的缺陷,短期爆發還好,長時間的戰鬥會續航不足,不過也彆氣餒,25人本不一定混得上,10人以下也是很吃香的,只要套裝牌子裝混起來,硬度不比熊戰士差。