王者榮耀:多數玩家眼裏後期最沒用的4個打野,真的是英雄問題?
打野這個位置有很多英雄都很不錯,特別是一些前期比較強勢的英雄,一般都能在前期帶出不錯的優勢,但是這類英雄一旦到了後期,他們的作用可能就會比較低,但也不至於沒有用,而遊戲內有很多玩家卻非常嫌棄一些前期英雄,認為這些英雄無論前期打得多好,到了中後期卻沒有作用,還是會輸給對手,難道真的是英雄本身的問題?
説到後期比較弱的打野英雄,可能大部分玩家第一個想到的就是蘭陵王,覺得後期的蘭陵王秒不掉對手,而且一進場就出不來,也沒有持續的收割能力,所以到了後期就很容易輸,但實際上蘭陵王后期真的沒有用嗎?並不是這樣的,蘭陵王在大後期雖然對比別的打野,收割能力會比較差一點,但六神裝的蘭陵王還是可以輕鬆秒掉對手的,更別説隱身的蘭陵王還能探視野。
其次就是典韋,都説後期的典韋作為打野沒有辦法切後排,他沒有任何的位移技能,除非繞後,不然可能連後排都碰不到,但大家可別忘了,典韋是一個半肉的打野英雄,並不是一個刺客打野,他的主要玩法就是控龍和反蹲,並不是以抓人和切後排為主,到了後期,出肉裝疊被動的典韋,其實是可以作為輸出前排來用的,並不一定就要去切後排,比前排也是可以決定輸贏的。
第三則是雲中君,這是典型的前期打野英雄,在一級的時候,別説打野英雄,可能就沒有多少英雄能打得贏他,而且雲中君一級就可以飛行,穿越各種地形,反野的效率非常高,遇到人還能順便送對手回城,只要選出雲中君,那麼對手的野區就很難保住,但是到了後期,由於射手身邊都有輔助的跟隨,所以雲中君很難控到對手並且打出有效的輸出,但云中君卻可以帶線轉線。
最後是劉備,劉備想要打出高額的爆發傷害,就需要和對手貼得比較近,打出最多的子彈在對手的身上才能觸發被動的暴擊效果,打出最高的傷害,但是劉備的位移技能卻比較短,在後期很難切後排,但是不知道大家想過沒有,這些英雄前期那麼強勢,一般都能在前期打出優勢,為什麼要和對手拖後期呢?而且這些英雄雖然在後期都有自己的缺點,但同時也有他們的優點,其實並不是英雄後期不行,而是我們使用這些英雄的玩到後期還沒贏,就非常容易陷入對手節奏。