爐石傳説的卡組不少,甚至可以説很多。但是具體到每年每個版本甚至每個月,活躍在天梯上的卡組都不太一樣。不過在這幾十上百套卡組裏,如果想找出一個大家最不想看見的卡組,恐怕還得從以下幾個裏面找。
爆牌賊這是一套以爆牌魚為核心的卡組,整體思路是依靠回手、複製大量的爆牌魚。不斷的讓雙方玩家抽牌的卡組。同時由於本身的費用比較低,手牌比較容易打出,可以讓對面的玩家不斷看着自己手牌被爆掉,而又無能為力。可以説是一套非常不陽光的卡組了。尤其是面對費用偏高的控制卡組,可以打的對面一點脾氣都沒有。
弒君賊同樣是一套盜賊的卡組,核心就是一把橙武,然後加一張未削弱的吸血藥膏。整體思路是通過不斷強化弒君,造出一把10攻20攻甚至30攻的武器,還附帶吸血。可以説只要弒君者走到中期,對面不是otk卡組的話根本就沒法打。同時這套卡組也在相當長的一段時間內,直接把控制卡組跟後期卡組打沒了。後來還是暴雪出手,才把這套卡組給按了下去。除了快攻,誰會想遇到一個弒君賊呢?
任務法/開門法這兩個隨着版本迭代,其實差不多是同一套卡組,一開始的無限火球法其實並不算太厲害,而且也不好玩。但隨着大法師的加入,開門+大法師獲得額外兩個回合,三回合一起用對面是一點脾氣都沒有。原本沒有突襲更沒有衝鋒的巨人,都能直接變成衝鋒+突襲。面對一個連續三回合的法師,對面玩家能做什麼?唯一能做的,大概就是點下“認輸”吧?挺無奈的,但是真沒辦法。
防戰/烏龜戰/無限戰在大多數遊戲中,戰士大概是一個能抗能打能坦的職業,當然可能都不是很突出就是了。但有段時間,爐石傳説的戰士只有一種,帶着兩張亡者之牌無限複製的戰士。輔以大量解牌,大量護甲的構築,只要你不是otk,戰士就有信心給你拖到半小時以上。而因為時間太久,也被稱為憋尿戰。雖然自己沒什麼遊戲體驗,但可以保證對面的體驗更差。
控制牧:最後終於要説到控制牧了,這也是近期,或者説是這次的五套卡組裏,唯一一個依舊在天梯荼毒玩家的卡組。論強度,這不算太強,至少跟前面幾個無解的比起來弱太多了。論遊戲體驗,怎麼也比上面的戰士好點。但是論對面玩家的噁心程度……真不是一般兩般的噁心。如果説戰士是靠着皮糙肉厚,牧師就是解牌、偷牌,用你的牌來噁心你。關鍵是暴雪雖然削弱了,但這個幅度,也只能説是聊勝於無。
不知道以上五套遊戲中不同時間點存在的卡組,你最不想遇到的是哪一套?當然可以的話最好是所有卡組都別排到。或者説,你最討厭的卡組,在這裏面嗎?