火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險

在火影手遊裏面一直有這樣一句話,忍者評分代表忍者獲取難度,並不代表忍者強度,但是普遍來講S忍都會比A忍出色很多,按照魔方的更新進度來看,每年都會製作出3位高招S忍,今年的高招S忍已成定局,分別是1月的穢土水門,5月的百豪綱手,9月的穢土二代,不知道玩家們有沒有發現一個規律,現在的高招S忍已經形成了先弱後強的習慣,莫非9月的穢土二代也要重蹈覆轍?
火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險
理性分析一下今年的高招S忍,穢土水門是策劃寧次的作品,現在已經成為妥妥的S忍天王,其實穢土水門剛剛上線並不被玩家們看好,並且還給他取了一個外號叫做:門師傅。普攻傷害微不足道,決鬥場中的專業刮痧角色,後來忍者進行優化加強,提升了普攻技能傷害,穢土水門也能打爆發了,憑藉忍者自身的靈活性,成為了被公認的S忍天王。
火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險
百豪綱手今年5月的高招S忍,忍者製作策劃是小李,百豪綱手上線也沒引起太大的關注,忍者強度也是中規中矩,屬於比較普通的S級忍者,後來百豪綱手進行了一次優化加強,現在已經成為了段位賽主流忍者,但是百豪綱手的彈牆機制還不好掌握,以上兩位高招S忍都是今年的作品,忍者強度達成了一個共識,都是先弱後強。
火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險
9月高招S忍穢土二代,現在這位忍者的技能設計已經全面曝光,非常符合鹿丸策劃的風格,技能製作簡單粗暴,普攻2A飛雷神標誌距離很遠,能夠做到超遠程起手的作用,擁有鷹佐助一樣的組合技,命中敵人之後技能傷害打滿,對手全程無法使用替身,穢土二代的強度細節做得很到位,剩下的就要看忍者實際上手體驗了。
火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險
根據穢土水門和百豪綱手的經歷來看,穢土二代上架之後只能説是一個測試版,後續11月高招A忍上架之前,必定會對穢土二代進行一波優化,比如説提升一下忍者技能傷害,增加一下普攻的穩定性,因為現在的高招S忍已經形成了先弱後強的習慣,這樣的做法能夠更好的消耗玩家們的金幣,穢土二代恐怕就是鹿丸的翻身之作吧。
火影手遊S忍先弱後強,穢土二代也要重蹈覆轍死水門有點危險
穢土水門已經成為S忍天王一段時間了,始終要相信強不強只是一個版本的事,9月大版本更新後,穢土二代將會是一匹黑馬,穢土水門的天王地位可能不保了。

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