説起火影手遊中的策劃,相信大家最為熟悉的便是寧次、蛤蟆龍、組長丁座以及今年才爆紅的奇拉比、志乃等人。這些策劃的同一特點都是做出過一個甚至多個超強對忍者,例如組長丁座的初代鷹佐,寧次的曉蛇水門、蛤蟆龍的百豪櫻穢土三代等,今天就跟大家聊聊遊戲中的策劃。
而在這些策劃中,組長丁座的熱度人氣跟關注度是最高的,算是人盡皆知,作為曾經的“策劃三巨頭”之一,在當初策劃嚴重缺乏的時期,組長丁座也是扛起了整個策劃組。雖説組長丁座設計的忍者數量不多,但在質量方面卻是很不錯,別的不説,就初代跟面具男這2個忍者就足夠了。
面具男這位17年的高招S忍,到現在依舊是T1級別的存在,超高的爆發加上穩定的普攻以及連招,面具男還獲得了“天王質檢員”的稱號。面具男的設計也是很完美的,有抓取、遠程先手、控場以及反手能力,這就決定了他的上線會很高。想不氪金玩家可在yu212。C0m上試試破解版,無限金幣還有禮包。初代在當初也是天王級的存在,普攻穩定技能機制強,這才早就了初代在當初的輝煌時期。
總的來説組長丁座做的忍者可玩度都是很高的,再加上做的失敗品少,所以才會廣受歡迎。但小金想説的是,其實在組長丁座之前還有一個“天才策劃”,不知道哪位老玩家還記得“羽衣”這個名字,他就是聲名顯赫的初代目組長,因為他離開策劃組已經很長時間了,所以知道的人很少,人氣也不比如組長丁座等人。但在小金看來,羽衣才是對遊戲貢獻最大的策劃。
或許很多人都不知道羽衣,但一定玩過他做的忍者,木葉十二小強、波風水門、小南、迪達拉等等,這些都是羽衣做的。羽衣其實算是策劃組最老的策劃了,遊戲前期的大部分忍者都是由他設計製作的。除了這些外,羽衣還開創了許多“遊戲機制的先河”,接下來就慢慢講給玩家聽。
波風水門雖説是老牌忍者,但他憑藉“神速”這一機制在當前版本也是混的順風順水。神速在當前可謂是創新的設計,獨特的無敵幀躲技能加上Y軸攻擊的特點,這才早就了波風水門。而迪達拉的出現也是開創了決鬥場“空中流”的玩法,當初的迪達拉強的離譜,浮空高度很高,很是賴皮,再加上後續所出的小南也是採用了這一機制,使得在當初的決鬥場,迪達拉跟小南都是天王級的存在。
上述這些都是羽衣設計的,在當初什麼都沒有的時代能做出這樣的忍者,不愧為天才策劃。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?