《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

2019年,拳頭X騰訊共同發佈公告,向外界透露了他們正在製作《英雄聯盟》手遊的消息,自那以後,有關《LOL》手遊的便在網絡上滿天飛。有人説,《LOL》手遊會在20年過年正式開始公測,也有人説,《LOL》手遊會在20年國慶公測,更有人説,《LOL》手遊會在21年過年公測,但時間最終給了這些説法一個響亮的耳光。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

事實上是,直到21年中下旬,《LOL》手遊才開始不限號測試,且在此之前,全球其他地區的其他服務器均已開啓公測,而國服則是最晚的一批,用官方的話語來説,由於國服玩家人數多,所以需要更多的準備時間。雖然官方的解釋很理想化,也很能令人信服,但從玩家的角度來看,官方這就是妥妥的“飢餓營銷吊胃口”。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

因此,在《LOL》手遊開啓不限號測試後,大批玩家率先想的並不是入遊體驗而是罵官方,畢竟手遊MOBA市場可並不是只有一款《LOL》,一個愛吊口味的遊戲不受玩家待見也很正常。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

不過罵歸罵,該玩還是得玩的,畢竟《LOL》再怎麼説也是一款現象級MOBA遊戲,可是,傳説中的《LOL》手遊真的好玩真的能成為繼《王者榮耀》後的又一現象級MOBA嗎?答案其實已經顯而易見。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

或許是因為預熱太久消耗玩家太多期待,又或許是手遊品質對比端遊有些不盡人意,反正《LOL》手遊的玩家流失率確實很高,這也使得官方在遊戲開測後三個月就上線了老玩家迴流活動,這足以説明《LOL》手遊玩家流失實在太快。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

為了留住現玩家、召回老玩家,《LOL》手遊在14日晚對近幾個月手遊的遊戲環境進行了總結與回應,並向玩家表達了歉意。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

據悉,官方收到了很多玩家對遊戲內容的建議與反饋,譬如活動、皮膚、匹配、舉報機制等,對此,官方團隊進行了深刻的反思,並承諾會在後續的版本中一一進行優化。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

隨着道歉公告的發出,不少玩家在官博下表示了理解與支持,但説真的,想要看到真實的玩家評論,我們或許還得往後翻翻。果不其然,在官博的後續評論中,大量玩家吐槽着“官方知錯不改”、“匹配機制實在太爛”等話語,這説明在玩家心中,遊戲的問題其實還是挺多的,且看着官方的致歉公告,似乎還有很多玩家並不打算買賬。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

其實啊,類似的機制問題在很多遊戲中都有出現過,譬如隔壁的《王者榮耀》也因為ELO機制被罵了好幾年,但畢竟人家運營久底藴強玩家多,並且在遊戲平衡方面,王者做的其實還是不錯的,至少活動時常出、免費皮膚經常有,而光子工作室旗下的遊戲似乎都有點操之過急的感覺,一款新遊戲最注重的是打口碑而並非撈營收,《LOL》手遊在最近這段時間的皮膚上線確實有點頻繁。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

倘若在這次致歉後,《LOL》手遊官方真的能夠痛改前非,將之前受玩家吐槽的內容全部改正、並對活動、皮膚售賣形式進行調整,那麼我相信玩家們肯定還會繼續喜歡《LOL》手遊的。

《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎?

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1118 字。

轉載請註明: 《LOL》手遊官方發文致歉,匹配機制將大改,可玩家真會買賬嗎? - 楠木軒