紀念時禁止使用武器,跳舞也不行。
身處大洋彼岸的我們,多是通過中學課本收錄的《我有一個夢想》課文,瞭解到美國有位黑人民權運動領袖,叫馬丁·路德·金。
1963年8月28日,超過25萬來自不同種族的民眾,以“為了工作與自由”為口號,發起“向華盛頓進軍”遊行示威運動。集會中,馬丁·路德·金站在林肯紀念堂的台階上,脱離了手頭的講稿,臨場發揮,留下了以“我有一個夢想”開頭、整整六句鏗鏘有力的排比,構想了一份黑人與白人身份平等且和平共存的未來圖景。
林肯紀念堂前的人羣
正在演講的馬丁·路德·金 圖源維基百科
在如今種族矛盾愈發激烈的美國,馬丁·路德·金的夢想正在漸行漸遠。如何讓現在的美國人,尤其是年輕一代,讀懂馬丁的夢想並付諸實踐,想必是美國國內主流媒體的要務之一。
《我有一個夢想》演講發表58週年之際,《時代》雜誌工作室與Epic Games合作開展了“時代遊行”(March Through Time)活動。
在DuSable非裔美國人歷史博物館的史料支持下,四位《堡壘之夜》的社區地圖創作者,以1963年的華盛頓特區為原型,製作出了一張名為DC63的創意模式地圖。
DC63還原了美國國家廣場附近的林肯紀念堂與華盛頓紀念碑等地標性建築,同時在紀念堂前的水池,也是地圖的中心位置,搭起了一座馬丁·路德·金的紀念館。紀念館外牆放置了四塊大屏幕,播放1963年《我有一個夢想》演講的完整直播錄像,聲音響徹整張地圖。
紀念館內外放置着大量的歷史照片與文字展板,介紹《我有一個夢想》的時代背景。一些區域設有簡單的小遊戲,如歷史知識問答、集齊散落的小球、與其他玩家接力賽跑等等。完成這些小遊戲的玩家,會獲得一份能在其他模式中使用的專屬噴漆。
“《我有一個夢想》是在哪座城市發表的?” 圖源外媒GameSpot
《時代》引用了馬丁·路德·金知識產權管理公司的聲明。他們“不斷努力將馬丁·路德·金從歷史書中搬出來”,試圖運用新興技術“將他的遺產直接融入年輕一代的生活”。
《堡壘之夜》是Epic進軍Metaverse的工具。千萬觀眾在《堡壘之夜》中在線觀看演唱會的先例,證明它有能力承載年輕人喜愛的流行文化和亞文化。可惜正因大眾的刻板印象如此,《堡壘之夜》承載主流文化、被賦予宏大的時代命題時,實在有些水土不服。
《堡壘之夜》曾與大量流行作品進行聯動,也推出過數不清的聯動角色皮膚,這些聯動角色無不在紀念會場露過面。
圖源外媒Fanbyte
來自外星的異形也來到林肯紀念堂前爭取黑人權利,未免有些黃鼠狼給雞拜年的意思。
推特@Campster
《堡壘之夜》從大逃殺模式起家,讀取界面的遊戲提示也專注於戰鬥。這些提示裏剛好有一句“爆頭能夠造成顯著傷害,瞄準頭部”,飽含對這次紀念活動的冒犯意味——
1968年4月4日,馬丁·路德·金死於槍擊,且頭部中彈。
雖説Epic在DC63發佈時就禁止在地圖中使用武器,可是僅在大庭廣眾之下做出《堡壘之夜》常見的舞蹈動作,便足以打破紀念館的嚴肅氣氛,引得其他玩家爭相模仿。
推特@JakeSucky
推特@itznotdax
目前Epic移除了那句“爆頭”遊戲提示,並禁用了遊戲中絕大多數明顯不合時宜的表情與動作,其中包括大笑、跳舞與投擲西紅柿。只有8個貼合活動主旨的表情“作為體驗的一部分”得到保留,例如靜坐與舉牌子抗議。
DC63缺乏足夠的可交互性與趣味性,也沒有非要在《堡壘之夜》引擎基礎上才能建起來的理由,從玩家們充滿疑惑與搞怪的反應看來,並沒有達到預期的效果。
但從嚴肅意義上講,DC63算得上一座合格的線上紀念館,是把《堡壘之夜》當成教育工具使用的一次嘗試,起碼驗證了遊戲在傳遞主流文化方面的潛能。