第五人格:“調酒師”能有什麼錯?她只是想給隊友送瓶酒啊
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按照官方角色的強度設定“調酒師”黛米屬於T2強度,處於該強度級別的角色身上都有着明顯的長處和優勢,不過這種優勢和長處往往是非常短暫的,能夠利用自身條件便可以牽制更久,如若無法利用優勢一般來説基本上是秒倒的結果。
所以“調酒師”是冷門角色無疑是事實。
01【調酒師出場的三種可能性】
大多數的局面之下調酒師都不會被單獨的拿出來上場,因為這個角色和“冒險家”一樣都是屬於單打獨鬥的類型,只有在某些機緣巧合下才會和其他隊友碰面交流,因此這一類型的角色都有着不可控的一面,不會被當作隊伍的核心且大概率下被抓是會被放棄救治的。
因此想要讓調酒師出場的可能只有三種,第一種是隊友裏必須有先知,調酒期間配合“役鳥”的防護可以將效果拉滿。
第二種是用來對付女巫,女巫的女兒對於調酒師基本沒有任何作用,站在原地讓寄生的信徒補一刀吃虧的是女巫,對調酒師而言根本無關緊要。
第三種是速修流陣容,在該陣營下傭兵往往是核心,需要不斷的吸引注意力的同時還要救人,此時就要藉助到調酒師的酒,且在這種陣容搭配之下調酒師還必須放棄雙彈帶上搏命,幫忙救人的同時完成牽制。
事實上除了第一種和第二種比較常見之外,第三種一般不會見,因為先知和祭司的作用要比調酒師更大,且監管者只能ban先知或者是祭司當中的某一位,無論是剛需還是最優化選擇調酒師都不是首選,當然了,除非你是國服第一調酒,這就另當別論了。
02【大多數調酒師玩家都很累】
大多數的調酒師玩家在單排下都會玩得很累,根本原因就在於找不準自己的定位,以及不清楚自己此時此刻到底要幹什麼,以及應該幹什麼,整個人的腦海裏亂糟糟的,找不到任何頭緒,稀裏糊塗的就輸了。
最常見的結局便是調酒師走到哪裏,隊友就躺在哪裏,想要給酒隊友卻不發送位置,想要給隊友遠程跑過去送一瓶酒,結果根本找不到隊友的位置,給了隊友酒後準備抗傷害,結果隊友瞬間轉身接刀立馬死翹翹了,這幾種情況都會讓調酒師玩家瞬間頭皮發麻,心中的無力感油然而生,懷疑自己選擇調酒師是不正確的選擇,懷疑調酒師實力太弱。
甚至很多調酒師玩家都不禁感嘆“調酒師”能有什麼錯,她就是想給隊友送一瓶酒而已啊,為什麼隊友就不明白也看不懂呢。
其實調酒師是沒錯的,遊戲本身不光考驗操作者的手速,更考驗意識和大局觀,調酒師本身就定位於後勤輔助,給隊友送酒送温暖是標準玩法,隨便摸摸機子補一補遺產機就可以玩得很暢快,只是大多數玩家都不瞭解調酒師的定位,認為她在莊園裏到處在閒逛,走到哪裏隊友躺在哪裏,她能有什麼錯,不就是想給隊友分擔一點壓力嗎。
03【調酒師傭兵陣容】
之前和好友嘗試過傭兵和調酒師的雙酒雙輔助陣容,上分非常穩定,當然了主要原因在於我和好友是開黑語音的,可以隨時交流內心中的想法,知道自己什麼時候該幹什麼事。
玩法的核心就是正常修,隊友倒了讓傭兵去救,受了傷調酒師給送瓶酒,傭兵繼續救他的人,調酒師繼續摸她的機,這種玩法的勝率很穩定,只是後來不打算這樣玩了,因為很累,調酒師和傭兵相當於是全程給其他隊友送温暖,自己捱打自己躲起來療傷,隊友秒倒卻依舊能夠平局,儘管能贏是好事,但是別人也不能一直恰我們的分啊,總不能一直致力於福利混子隊友吧,所以後來就沒再玩了。
當然了這個事蹟主要要説明的便是調酒師的實力上限其實很不錯,而且很適合雙排,能夠和所有救人位融合在一塊。
04【個人觀點】
如果你真的特別喜歡調酒師的話,那麼儘量不要去單排,因為排位中各種牛鬼蛇神的奇葩隊友都會有,會讓你累到滿地圖的去給隊友送酒,更難過的是因為全程都在跑,沒時間補機子,結果就因為密碼機差那麼一丁點進度輸掉遊戲,整個人瞬間腦癱了。
最好的方法便是找到一個很契合的隊友,你們兩者之間可以相互配合,秒倒隊友的死活跟你毫不沾邊,只要你們倆齊心協力,想要保平超簡單的。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。