王者榮耀相信大家都非常的瞭解,作為一款5v5的MOBA類遊戲深受大家的喜愛。在這款遊戲中,除了遊戲的操作之外,對於裝備的理解也是非常重要的一點,就比如説你呂布出個帽子,別人肯定以為你是來搞笑的。但是我們卻發現了一個非常奇怪的事情,那就是為何同是穿甲裝,破甲成為射手神器,基本上所有的射手都要出,相反碎星錘卻要冷門很多,這是為什麼呢?
首先我們先來分析一下裝備,破曉的售價為3400金幣,可以提供50點基礎攻擊力,35%的攻擊速度,10%的暴擊幾率,以及兩個被動。其中基礎屬性是可以量化的,攻擊力可以換算成560金幣,攻速可以換算成1015金幣,暴擊率可以換算成370金幣,如果都減去的話,我們實際購買40%的穿甲,以及100點額外普攻傷害的價格為1455金幣左右,我們再來看一下碎星錘的基礎數據。
相比而言它就簡單很多了,售價為2100金幣,能夠提供80點攻擊力,10%的冷卻縮減以及穿甲效果,其中80點攻擊力的價格為910金幣,冷卻縮減可以划算為150金幣,那麼實際購買40%點穿甲的金幣大概在1040金幣左右。而碎星錘和破曉的破甲數據完全相同,也就是破曉多花費415金幣就可以多購買一個普攻額外增加100點傷害的屬性,明顯性價比更高。
除此之外還有一個重要的原因,就是兩者適配的英雄不同,碎星錘是近戰英雄專屬,而他們將要面對的通常都是射手、法師這種低護甲人羣,我們都知道在敵方護甲值越高的時候,穿甲的性價比也會變得更高。就算射手和法師要做保命裝,也會選擇在裝備的最後,既然出不出破甲我都能打動你,那麼碎星錘確實就沒什麼必要了。
我們再來對比一下破曉,射手作為團隊內的大核,通常是不能直接攻擊到敵方的後排,面對的經常是疊滿護甲裝的前排,而這個時候,護甲穿透的作用就凸顯了出來,也會讓破曉成為了一個不可或缺的裝備。當然也有一些英雄是例外的,比如説百里守約,因為他幾乎不會平A,所以被動的100點額外傷害用不上,也就不會選擇破曉,轉而去出碎星錘了。
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